入门
开始使用 Aspose.3D FOSS for Java
欢迎来到 aspose-3d-foss,,一个免费、开源的 Java 库,用于加载、构建和导出 3D 场景。本指南可帮助您在几分钟内从全新项目创建出可运行的场景。.
先决条件
| 要求 | 详情 |
|---|---|
| Java | JDK 21 或更高版本 |
| 构建工具 | Maven 或 Gradle |
| OS | Windows、macOS 或 Linux |
安装
将 Maven 依赖添加到您的 pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>验证::
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}请参阅 安装指南 以获取 Gradle 设置和验证步骤。.
您可以做什么
安装完成后,您可以立即::
- 加载 OBJ、STL、glTF 2.0 / GLB 和 FBX 文件 via
scene.open() - 检查 场景层次结构:遍历
Node树,读取Mesh几何体,访问顶点法线和 UV - 变换 节点:通过…设置平移、旋转和缩放
Transform类 - 应用材质: 分配
Material或PbrMaterial到节点 - 导出 到任何受支持的格式,使用
scene.save() - 构建几何体: 创建
Mesh以编程方式使用控制点和多边形创建对象
快速入门
加载 3D 文件,打印场景层次结构,并重新保存为 GLB 格式::
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}