开始的
開始使用 Aspose.3D FOSS for Java
欢迎来到 3D - 焦点,一个免费的开源Java图书馆,用于上传、构建和出口3D场景。.
原則
| 要求 | 细节 |
|---|---|
| Java | JDK 21 或更晚 |
| 构建工具 | 马文或格拉德尔 |
| OS | 使用 Windows、MacOS 或 Linux |
安装
加入Maven依赖性到你的 pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.5.0</version>
</dependency>检查一下:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}看《 安装指南 对于 Gradle 设置和验证步骤。.
什么你能做
一旦安装,您可以立即:
- 加载 OBJ、STL、glTF 2.0/GLB 和 FBX 文件通过
scene.open() - 检查 舞台地理:跨越
Node树,阅读Mesh地质,接入垂直正常和紫外线 - 转型 节点:设置翻译、旋转和通过
Transform班级 - 应用材料:标签: 任命
Material或PbrMaterial到 nodes - 出口 支持的任何形式与
scene.save() - 建造地质学:创建:创造
Mesh对象编程与控制点和聚合物
快速开始
加载 3D 文件,打印场景序列,并重新保存到 GLB 格式:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}