开始的

開始使用 Aspose.3D FOSS for Java

欢迎来到 3D - 焦点,一个免费的开源Java图书馆,用于上传、构建和出口3D场景。.


原則

要求细节
JavaJDK 21 或更晚
构建工具马文或格拉德尔
OS使用 Windows、MacOS 或 Linux

安装

加入Maven依赖性到你的 pom.xml:

<dependency>
  <groupId>org.aspose</groupId>
  <artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
  <version>26.5.0</version>
</dependency>

检查一下:

import com.aspose.threed.Scene;

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Scene scene = new Scene();
        System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
    }
}

看《 安装指南 对于 Gradle 设置和验证步骤。.


什么你能做

一旦安装,您可以立即:

  • 加载 OBJ、STL、glTF 2.0/GLB 和 FBX 文件通过 scene.open()
  • 检查 舞台地理:跨越 Node 树,阅读 Mesh 地质,接入垂直正常和紫外线
  • 转型 节点:设置翻译、旋转和通过 Transform 班级
  • 应用材料:标签: 任命 MaterialPbrMaterial 到 nodes
  • 出口 支持的任何形式与 scene.save()
  • 建造地质学:创建:创造 Mesh 对象编程与控制点和聚合物

快速开始

加载 3D 文件,打印场景序列,并重新保存到 GLB 格式:

import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;

public class QuickStart {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        Scene scene = new Scene();
        scene.open("input.obj");

        System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
        for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
            String entityType = node.getEntity() != null
                ? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
                : "no entity";
            System.out.println("  " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
        }

        scene.save("output.glb");
        System.out.println("Saved output.glb");
    }
}

下一步步骤

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