开发者指南

开发者指南

本节涵盖核心功能 aspose-3d-foss 26.1.0 用于 Java。所有类位于 com.aspose.threed 包中。.


场景 I/O

Scene 类是顶层容器。使用 scene.open() 加载并 scene.save() 导出::

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

格式会根据文件扩展名自动检测。.


场景图

每个场景都有一个根节点,可通过以下方式访问 scene.getRootNode().。使用 createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

支持的格式

格式导入导出
OBJ
STL
glTF 2.0 / GLB
FBX否 — FBX 导出时抛出错误 ExportException 无条件地; FBX 导入可能会产生空场景。.

主题

 中文