开发者指南
开发者指南
本节涵盖核心功能 aspose-3d-foss 26.1.0 用于 Java。所有类位于 com.aspose.threed 包中。.
场景 I/O
该 Scene 类是顶层容器。使用 scene.open() 加载并 scene.save() 导出::
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");格式会根据文件扩展名自动检测。.
场景图
每个场景都有一个根节点,可通过以下方式访问 scene.getRootNode().。使用 createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);支持的格式
| 格式 | 导入 | 导出 |
|---|---|---|
| OBJ | 是 | 是 |
| STL | 是 | 是 |
| glTF 2.0 / GLB | 是 | 是 |
| FBX | 是 | 否 — FBX 导出时抛出错误 ExportException 无条件地; FBX 导入可能会产生空场景。. |
主题
- 特性和功能: 详细的特性演练,包含 Java 示例