Hướng dẫn nhà phát triển

Hướng dẫn cho nhà phát triển

Phần này đề cập đến các khả năng cốt lõi của aspose-3d-foss 26.1.0 cho Java. Tất cả các lớp nằm trong gói com.aspose.threed.


Scene I/O

Lớp Scene là container cấp cao nhất. Sử dụng scene.open() để tải và scene.save() để xuất:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Định dạng được tự động phát hiện từ phần mở rộng tệp.


Đồ thị Cảnh

Mỗi cảnh có một nút gốc được truy cập qua scene.getRootNode(). Gắn các nút con bằng createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Định dạng được hỗ trợ

FormatImportExport
OBJ
STL
glTF 2.0 / GLB
FBXKhông — việc xuất FBX luôn ném lỗi ExportException; việc nhập FBX có thể tạo ra một cảnh trống.

Chủ đề

 Tiếng Việt