Посібник розробника

Посібник розробника

У цьому розділі розглядаються базові можливості aspose-3d-foss 26.1.0 для Java. Усі класи розташовані в com.aspose.threed пакеті.


I/O сцени

Клас Scene є контейнером верхнього рівня. Використовуйте scene.open() для завантаження та scene.save() для експорту:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Формат автоматично визначається за розширенням файлу.


Граф сцени

Кожна сцена має кореневий вузол, доступний через scene.getRootNode(). Прикріплюйте дочірні елементи за допомогою createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Підтримувані формати

ФорматІмпортЕкспорт
OBJТакТак
STLТакТак
glTF 2.0 / GLBТакТак
FBXТакНі — експорт FBX викликає помилку ExportException безумовно; імпорт FBX може створити порожню сцену.

Теми

 Українська