Hızlı Başlangıç
Hızlı Başlangıç
Bu rehber, yüklemeye ve 3D dosyayı kaydetmeye en hızlı yolu gösterir. @aspose/3d • TipScript için. paket MIT lisanslı, saf JavaScript/TypeScript ve Yerli binary veya platform özel yapı araçları gerektirmez.
Prerequisites
| Requirement | Detail |
|---|---|
| Node.js | 18 or later |
| OS | Windows, MacOS ve Linux |
| Package | @aspose/3d NPM tarafından |
Install
Paket yükleme npm. tür tanımları paketle bağlanır, bu yüzden değil Ayrı @types Paket için gerekli:
npm install @aspose/3d@24.12.03D dosyayı yükleme
Call scene.open() Herhangi bir destekleyici biçimi yüklemek için bir yol ile. kütüphane Dosya uzantısından format. sahne hiyerarşisine erişmek için scene.rootNode:
import { Scene } from "@aspose/3d";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj");
console.log(`Root node: ${scene.rootNode.name}`);Sahne Grafiği Çıkarın
Bir sahne bir ağaçtır, bir Node ırkçı olan nesneler scene.rootNode.Kullanım Her düğmeyi ve çocuklarını işleme dönüştüren bir yürüyüş:
import { Scene, Node } from "@aspose/3d";
function walk(node: Node, depth: number = 0): void {
const indent = " ".repeat(depth * 2);
console.log(`${indent}Node: ${node.name}`);
for (const child of node.childNodes) {
walk(child, depth + 1);
}
}
const scene = new Scene();
scene.open("model.glb");
walk(scene.rootNode);Farklı bir formatta kaydetmek
Kütüphane dosya uzantısından çıkış biçimini tespit eder. scene.save() ile Formatlar arasında dönüştürülen çıkış yolu:
import { Scene } from "@aspose/3d";
const scene = new Scene();
scene.open("model.obj");
scene.save("output.glb");
console.log("Converted to GLB.");Yeni bir sahne oluşturun ve kaydetin
Yapım A Scene boş olmaya başlamak için hiçbir argüman yoksa, çocuk düğümleri ekleyin scene.rootNode,Sonra arama scene.save() Dosyayı yazmak için:
import { Scene, Node } from "@aspose/3d";
const scene = new Scene();
const box = scene.rootNode.createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");