Snabb start
Snabb start
Denna guide visar den snabbaste vägen från installation till laddning och spara en 3D-fil med Aspose.3D FOSS för .NET. Biblioteket är MIT-licensat, ren C#, och kräver inga inhemska binärer eller externa beroende utanför NuGet-paketet.
Prerequisites
| Requirement | Detail |
|---|---|
| .NET | 10.0 or later |
| OS | Windows, MacOS, Linux och Docker |
| Package | Aspose.3D från NuGet |
Install
Installera från NuGet. biblioteket upptäcker 3D-filerformat automatiskt från filändelser, så inga uttryckliga formatkonstanser behövs för grundläggande användning:
dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0Ladda ner en 3D-fil
Call Scene.FromFile() med en väg att ladda alla stödda format. biblioteket upptäcker format från filändelsen. åtkomst till scenen hierarki genom scene.RootNode:
using Aspose.ThreeD;
var scene = Scene.FromFile("model.obj");
Console.WriteLine($"Root node: {scene.RootNode.Name}");Över scenen grafen
En laddad scen är ett träd av Node föremål som är rötta i scene.RootNode.Användning en återkommande promenad för att skriva ut eller behandla varje nod och dess barn:
using Aspose.ThreeD;
void Walk(Node node, int depth = 0)
{
var indent = new string(' ', depth * 2);
Console.WriteLine($"{indent}Node: {node.Name}");
foreach (var child in node.ChildNodes)
Walk(child, depth + 1);
}
var scene = Scene.FromFile("model.glb");
Walk(scene.RootNode);Spara till ett annat format
Biblioteket upptäcker utgångsformat från filändelsen:
using Aspose.ThreeD;
var scene = Scene.FromFile("model.obj");
scene.Save("output.glb");
Console.WriteLine("Converted to GLB.");Skapa en ny scen och spara
Konstruera A Scene med inga argument att börja tomma, lägg barn noder till scene.RootNode, Då ringer scene.Save() Skriv den till disk i önskad format:
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("box");
scene.Save("new_scene.obj");