Komma igång
Komma igång med Aspose.3D FOSS för Java
Välkommen till aspose-3d-foss, ett gratis, öppen källkod Java bibliotek för att ladda, bygga och exportera 3D-scener. Denna guide tar dig från ett nytt projekt till en fungerande scen på några minuter.
Förutsättningar
| Krav | Detalj |
|---|---|
| Java | JDK 21 eller senare |
| Byggverktyg | Maven eller Gradle |
| OS | Windows, macOS eller Linux |
Installation
Lägg till Maven‑beroendet i din pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Verifiera:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Se Installationsguide för Gradle‑inställning och verifieringssteg.
Vad du kan göra
När den är installerad kan du omedelbart:
- Läs in OBJ-, STL-, glTF 2.0 / GLB- och FBX-filer via
scene.open() - Inspektera scenhierarkier: traversera
Nodeträd, läsMeshgeometri, åtkomst till vertexnormaler och UV:er - Transform noder: ställ in translation, rotation och skala via
Transformklass - Applicera material: tilldela
MaterialellerPbrMaterialtill noder - Exportera till alla stödda format med
scene.save() - Bygg geometri: skapa
Meshobjekt programatiskt med kontrollpunkter och polygoner
Snabbstart
Ladda en 3D-fil, skriv ut scenhierarkin och spara om i GLB-format:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Nästa steg
- Installationsguide: Maven/Gradle-setup och verifiering
- Utvecklarguide: Formatstöd, mesh‑operationer, material och transformationer
- Funktioner och funktionalitet: Djupdykning i varje funktionsområde med Java exempel