Utvecklarguide
Utvecklarguide
Detta avsnitt täcker de grundläggande funktionerna i aspose-3d-foss 26.1.0 för Java. Alla klasser finns i paketet com.aspose.threed.
Scene I/O
Klassen Scene är den översta behållaren. Använd scene.open() för att läsa in och scene.save() för att exportera:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formatet upptäcks automatiskt från filändelsen.
Scengraf
Varje scen har en rotnod som nås via scene.getRootNode(). Lägg till barn med createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Supporterade format
| Format | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Ja | Ja |
| STL | Ja | Ja |
| glTF 2.0 / GLB | Ja | Ja |
| FBX | Ja | Nej — FBX-export kastar ExportException ovillkorligt; FBX-import kan producera en tom scen. |
Ämnen
- Funktioner och funktionaliteter: Detaljerad genomgång av funktioner med Java‑exempel