Utvecklingsguide
Utvecklingsguide
Denna del omfattar de kärnkapaciteterna för aspose-3d-foss 26.0 och förpackning för Java. alla klasser bor i com.aspose.threed förpackning .
Skådespelare I/O
Den Scene klass är den högsta nivån container. användning scene.open() att ladda och scene.save() Till export:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formatet upptäcks automatiskt från filändelsen.
Scenografiska grafer
Varje scen har en root nod som är tillgänglig via scene.getRootNode().Att ta med barnen med createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Stödda format
| Formatera | Import av | Exporten |
|---|---|---|
| OBJ | Ja ja | Ja ja |
| STL | Ja ja | Ja ja |
| GTTF 2.0 / GLB | Ja ja | Ja ja |
| FBX | Ja ja | Nej - FBX export kastar ExportException ovillkorligt; FBX-importen kan producera en tom scen. |
ämnen
- Funktioner och funktioner: Detaljerad funktion walkthrough med Java exempel