Utvecklarguide

Utvecklarguide

Detta avsnitt täcker de grundläggande funktionerna i aspose-3d-foss 26.1.0 för Java. Alla klasser finns i paketet com.aspose.threed.


Scene I/O

Klassen Scene är den översta behållaren. Använd scene.open() för att läsa in och scene.save() för att exportera:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Formatet upptäcks automatiskt från filändelsen.


Scengraf

Varje scen har en rotnod som nås via scene.getRootNode(). Lägg till barn med createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Supporterade format

FormatImportExport
OBJJaJa
STLJaJa
glTF 2.0 / GLBJaJa
FBXJaNej — FBX-export kastar ExportException ovillkorligt; FBX-import kan producera en tom scen.

Ämnen

 Svenska