Brzi početak
Brzi početak
Ovaj vodič prikazuje najbrži put od instalacije do učitavanja i čuvanja 3D fajla koristeći Aspose.3D FOSS za Java. Biblioteka je licencirana pod MIT-om, čista Java, i ne zahteva native binarne fajlove niti spoljne zavisnosti osim Maven artefakta.
Preduslovi
| Zahtev | Detalj |
|---|---|
| Java | 21 or later |
| Alat za izgradnju | Maven 3.6+ ili Gradle |
| OS | Windows, macOS, Linux, Docker |
| Paket | com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 |
Instalacija
Dodajte Maven zavisnost u vaš pom.xml. Biblioteka otkriva 3D formate fajlova automatski iz ekstenzija fajlova, tako da nisu potrebne eksplicitne konstante formata za osnovnu upotrebu:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Učitajte 3D fajl
Pozovite Scene.fromFile() sa putanjom da učita bilo koji podržani format. Pristupite sceni hijerarhiji kroz scene.getRootNode():
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
System.out.println("Root node: " + scene.getRootNode().getName());Prođite kroz graf scene
Učitana scena je stablo Node objekata ukorenjenih u scene.getRootNode(). Koristite rekurzivni obilazak za obradu svakog čvora i njegove dece:
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Scene;
void walk(Node node, int depth) {
String indent = " ".repeat(depth * 2);
System.out.println(indent + "Node: " + node.getName());
for (Node child : node.getChildNodes()) {
walk(child, depth + 1);
}
}
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
walk(scene.getRootNode(), 0);Sačuvaj u drugi format
Biblioteka otkriva format izlaza iz ekstenzije fajla. Prosledite putanju izlaza do Scene.save() za konvertovanje između formata:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
scene.save("output.glb");
System.out.println("Converted to GLB.");Kreirajte novu scenu i sačuvajte
Kreirajte Scene bez argumenata da započnete prazno, dodajte čvorove dece u scene.getRootNode(), zatim pozovite scene.save() za upisivanje fajla:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = new Scene();
Node box = scene.getRootNode().createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");