rýchly štart
rýchly štart
Tento sprievodca ukazuje najrýchlejší spôsob od inštalácie až po nahrávanie a úsporu 3D súboru pomocou Aspose.3D FOSS pre Java. knižnica je MIT-licencovaná, čistá Java a nevyžaduje žiadne domorodé binárne alebo vonkajšie závislosti mimo Mavenového artefaktu.
Predpoklady
| Požiadavky | Detailné |
|---|---|
| Java | 21 or later |
| Vytvorte nástroj | Maven 3.6 + alebo Gradle |
| OS | Windows, MacOS, Linux a Docker |
| balíček | com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 |
inštalácia
Pridajte závislosť Maven k vašej pom.xml.Knižnica detekuje formáty súborov 3D automaticky z rozšírení súborov, takže nie je potrebné žiadne explicitné formátové konštanty pre Základné použitie :
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Nahrať 3D súbor
Volanie Scene.fromFile() s trasa na stiahnutie akéhokoľvek podporovaného formátu. Prístup k scénám hierarchia cez scene.getRootNode():
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
System.out.println("Root node: " + scene.getRootNode().getName());Prechádzka cez scénový graf
Nádherná scéna je stromček Node Objekty zakorenené v scene.getRootNode().Používanie recursívny prechod na spracovanie každého uzla a jeho detí:
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Scene;
void walk(Node node, int depth) {
String indent = " ".repeat(depth * 2);
System.out.println(indent + "Node: " + node.getName());
for (Node child : node.getChildNodes()) {
walk(child, depth + 1);
}
}
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
walk(scene.getRootNode(), 0);Uložiť do iného formátu
Knižnica detekuje formát výstupu z rozšírenia súborov. prejdite cestu výstupu na Scene.save() Previesť medzi formátmi:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
scene.save("output.glb");
System.out.println("Converted to GLB.");Vytvorte novú scénu a zachráňte
Konštrukcia A Scene bez argumentov na začiatok prázdne, pridajte detské uzly do scene.getRootNode(),Potom zavolajte scene.save() Napísať súbor:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = new Scene();
Node box = scene.getRootNode().createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");