Príručka pre vývojárov
Príručka pre vývojárov
Táto sekcia pokrýva základné schopnosti aspose-3d-foss 26.1.0 pre Java. Všetky triedy sa nachádzajú v com.aspose.threed balíku.
Scéna I/O
Trieda Scene trieda je kontajner najvyššej úrovne. Použite scene.open() na načítanie a scene.save() na export:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formát je automaticky rozpoznaný z prípony súboru.
Graf scény
Každá scéna má koreňový uzol prístupný cez scene.getRootNode(). Pripojte deti pomocou createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Podporované formáty
| Formát | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Áno | Áno |
| STL | Áno | Áno |
| glTF 2.0 / GLB | Áno | Áno |
| FBX | Áno | Nie — FBX export vyhadzuje ExportException bezpodmienečne; import FBX môže vytvoriť prázdnu scénu. |
Témy
- Funkcie a vlastnosti: Podrobný prehľad funkcií s Java príkladmi