Príručka pre vývojárov

Príručka pre vývojárov

Táto sekcia pokrýva základné schopnosti aspose-3d-foss 26.1.0 pre Java. Všetky triedy sa nachádzajú v com.aspose.threed balíku.


Scéna I/O

Trieda Scene trieda je kontajner najvyššej úrovne. Použite scene.open() na načítanie a scene.save() na export:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Formát je automaticky rozpoznaný z prípony súboru.


Graf scény

Každá scéna má koreňový uzol prístupný cez scene.getRootNode(). Pripojte deti pomocou createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Podporované formáty

FormátImportExport
OBJÁnoÁno
STLÁnoÁno
glTF 2.0 / GLBÁnoÁno
FBXÁnoNie — FBX export vyhadzuje ExportException bezpodmienečne; import FBX môže vytvoriť prázdnu scénu.

Témy

 Slovenčina