Руководство разработчика

Руководство разработчика

В этом разделе рассматриваются основные возможности aspose-3d-foss 26.1.0 для Java. Все классы находятся в com.aspose.threed пакете.


Ввод/вывод сцены

Класс Scene класс является контейнером верхнего уровня. Используйте scene.open() для загрузки и scene.save() для экспорта:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Формат определяется автоматически по расширению файла.


Граф сцены

У каждой сцены есть корневой узел, доступный через scene.getRootNode(). Присоединяйте дочерние элементы с помощью createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Поддерживаемые форматы

ФорматИмпортЭкспорт
OBJДаДа
STLДаДа
glTF 2.0 / GLBДаДа
FBXДаНет — FBX‑экспорт вызывает ошибку ExportException безусловно; импорт FBX может создать пустую сцену.

Темы

 Русский