Funcționalități și capabilități
Funcționalități și capabilități
Aspose.Slides FOSS for C++ provides a broad set of capabilities for working with PowerPoint .pptx fișiere programatic. Această pagină enumeră toate zonele de funcționalitate acceptate cu exemple de cod reprezentative.
Intrare/Ieșire prezentare
Deschide un existent .pptx fișier sau creează unul nou, apoi salvează înapoi în format PPTX.
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <iostream>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
// Open an existing presentation
{
Presentation pres("input.pptx");
std::cout << "Slide count: " << pres.slides().size() << std::endl;
pres.save("output.pptx", SaveFormat::PPTX);
}
// Create a new presentation (starts with one blank slide)
{
Presentation pres;
pres.save("new.pptx", SaveFormat::PPTX);
}
return 0;
}Notă: PPTX este singurul format de salvare acceptat. Exportul în PDF, HTML, SVG sau imagini nu este disponibil.
Părțile XML necunoscute din fișierul sursă sunt păstrate literalmente la salvare, astfel încât deschiderea și salvarea din nou a unui .pptx nu va elimina niciodată conținutul pe care biblioteca nu îl înțelege încă.
Gestionarea diapozitivelor
Adaugă, elimină, clonează și reordonează diapozitivele.
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/layout_slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <iostream>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
// Access the first slide
auto& slide = pres.slides()[0];
// Add an additional blank slide at the end
auto* layout = dynamic_cast<ILayoutSlide*>(&pres.layout_slides()[0]);
pres.slides().add_empty_slide(layout);
std::cout << "Total slides: " << pres.slides().size() << std::endl;
pres.save("multi-slide.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Forme
Adaugă AutoShapes, PictureFrames, Tables și Connectors pe un diapozitiv.
AutoShapes
#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
// Add a rectangle at (x=50, y=50) with width=300, height=100
auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
shape.text_frame()->set_text("Aspose.Slides FOSS");
pres.save("shapes.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Tables
#include <Aspose/Slides/Foss/cell.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/row.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/row_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/table.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>
#include <vector>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
// Column widths and row heights in points
std::vector<double> col_widths = {120.0, 120.0, 120.0};
std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
auto& table = slide.shapes().add_table(50, 50, col_widths, row_heights);
table.rows()[0][0].text_frame()->set_text("Product");
table.rows()[0][1].text_frame()->set_text("Quantity");
table.rows()[0][2].text_frame()->set_text("Price");
pres.save("table.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Connectors
#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/connector.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
auto& conn = slide.shapes().add_connector(ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
conn.set_start_shape_connection_site_index(3); // right side
conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
conn.set_end_shape_connection_site_index(1); // left side
pres.save("connector.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Formatare text
Formatează textul la nivel de paragraf și caracter utilizând PortionFormat.
#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/nullable_bool.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/paragraph.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/paragraph_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/portion.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/portion_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/portion_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 500, 150);
shape.text_frame()->set_text("Bold blue heading");
auto& fmt = shape.text_frame()->paragraphs()[0].portions()[0].portion_format();
fmt.set_font_height(28);
fmt.set_font_bold(NullableBool::TRUE);
fmt.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
fmt.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 0, 70, 127));
pres.save("text.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}NullableBool::TRUE setează proprietatea explicit; NullableBool::NOT_DEFINED moștenește de la masterul diapozitivului.
Tipuri de umplere
Aplicați umpleri solide, degrade, model sau cu imagine la forme.
#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 150);
// Solid fill
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 30, 120, 200));
pres.save("fill.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Efecte vizuale
Aplicați umbra exterioară, strălucirea, marginea moale, estomparea, reflexia și umbra interioară la forme.
Proprietățile efectului sunt accesibile prin shape.effect_format(). Obiectele subordonate returnate de outer_shadow_effect(), glow_effect(), și metode similare sunt pointeri — apelează-le cu ->.
#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/effect_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 100, 100, 200, 100);
auto& ef = shape.effect_format();
// Outer drop shadow
ef.enable_outer_shadow_effect();
auto* shadow = ef.outer_shadow_effect();
shadow->set_blur_radius(10);
shadow->set_direction(315);
shadow->set_distance(8);
shadow->shadow_color().set_color(Color::from_argb(128, 0, 0, 0));
// Glow effect
ef.enable_glow_effect();
auto* glow = ef.glow_effect();
glow->set_radius(15);
glow->color().set_color(Color::from_argb(200, 255, 200, 0));
pres.save("effects.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}3D Formatting
Aplică teșitură 3D, cameră, rig de lumină, material și adâncime de extrudare prin shape.three_d_format(). Aceasta controlează adâncimea vizuală și modelul de iluminare pentru redarea formelor în vizualizatoarele PPTX care suportă efecte 3D.
#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/bevel_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/camera_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/light_rig_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/lighting_direction.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/material_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;
int main() {
Presentation pres;
auto& slide = pres.slides()[0];
auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 100, 100, 200, 100);
shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 20, 70, 160));
auto& tdf = shape.three_d_format();
tdf.bevel_top().set_bevel_type(BevelPresetType::CIRCLE);
tdf.bevel_top().set_width(10);
tdf.bevel_top().set_height(5);
tdf.camera().set_camera_type(CameraPresetType::PERSPECTIVE_ABOVE);
tdf.light_rig().set_light_type(LightRigPresetType::BALANCED);
tdf.light_rig().set_direction(LightingDirection::TOP);
tdf.set_depth(20);
tdf.set_material(MaterialPresetType::METAL);
pres.save("3d.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Note ale prezentatorului
Atașează note la orice diapozitiv utilizând notes_slide_manager().
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/i_notes_slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/i_notes_slide_manager.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
auto* notes = pres.slides()[0].notes_slide_manager().add_notes_slide();
notes->notes_text_frame().set_text("Key talking point: emphasize the ROI benefit.");
pres.save("notes.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Comentarii
Adăugați comentarii în lanț cu informații despre autor și poziția diapozitivului.
#include <Aspose/Slides/Foss/comment.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/comment_author.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/comment_author_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/comment_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/point_f.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <chrono>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;
int main() {
Presentation pres;
auto& author = pres.comment_authors().add_author("Jane Smith", "JS");
auto& slide = pres.slides()[0];
author.comments().add_comment(
"Please verify this data before the presentation.",
slide,
PointF(2.0f, 2.0f),
std::chrono::system_clock::now()
);
pres.save("comments.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Imagini încorporate
Încorporează o imagine dintr-un fișier în prezentare și adaugă‑o la un diapozitiv ca PictureFrame.
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/image_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/picture_frame.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/pp_image.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
// Read image bytes from file
std::ifstream f("logo.png", std::ios::binary);
std::vector<std::uint8_t> data(
(std::istreambuf_iterator<char>(f)),
std::istreambuf_iterator<char>());
auto& img = pres.images().add_image(data);
pres.slides()[0].shapes().add_picture_frame(
ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 200, 150, img);
pres.save("with-image.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Proprietăți ale documentului
Citiți și scrieți proprietăți de bază, de aplicație și proprietăți personalizate ale documentului.
#include <Aspose/Slides/Foss/document_properties.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <any>
#include <string>
using namespace Aspose::Slides::Foss;
int main() {
Presentation pres;
auto& props = pres.document_properties();
// Core properties
props.set_title("Q1 Results");
props.set_author("Finance Team");
props.set_subject("Quarterly Review");
props.set_keywords("Q1, finance, results");
// Custom property
props.set_custom_property_value("ReviewedBy", std::any(std::string("Legal Team")));
pres.save("deck.pptx", SaveFormat::PPTX);
return 0;
}Limitări cunoscute
Următoarele secțiuni nu sunt disponibile în această ediție:
| Zonă | Stare |
|---|---|
| Grafice | Neimplementat |
| SmartArt | Neimplementat |
| Animații și tranziții | Neimplementat |
| Export PDF / HTML / SVG / imagine | Neimplementat (doar PPTX) |
| Macrocomenzi VBA | Neimplementat |
| Semnături digitale | Neimplementat |
| Legături hipertext și setări de acțiune | Neimplementat |
| Obiecte OLE | Neimplementat |
| Text matematic | Neimplementat |
Vezi și
- Începeți: Instalare și primul program
- Referință API: Referință la clase și metode
- Ghiduri practice: Articole orientate pe sarcini