Ghid pentru dezvoltatori

Ghid pentru dezvoltatori

Această secțiune acoperă capacitățile de bază ale aspose-3d-foss 26.1.0 pentru Java. Toate clasele se află în com.aspose.threed pachetul.


I/O scenă

Clasa Scene este containerul de nivel superior. Utilizați scene.open() pentru a încărca și scene.save() pentru a exporta:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Formatul este detectat automat din extensia fișierului.


Graf de scenă

Fiecare scenă are un nod rădăcină accesat prin scene.getRootNode(). Atașați copii cu createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formate suportate

FormatImportExport
OBJDaDa
STLDaDa
glTF 2.0 / GLBDaDa
FBXDaNu — exportul FBX aruncă ExportException necondiționat; importul FBX poate produce o scenă goală.

Subiecte

 Română