Ghidul dezvoltatorului

Ghidul dezvoltatorului

Această secțiune acoperă capacitățile de bază ale Aspose 3D-Foss 26.0 pentru a face față pentru Java. toate clasele locuiesc în com.aspose.threed pachetă .


Scena I/O

În acest caz, Scene Clasa este containerul de nivel superior. utilizare scene.open() pentru încărcare și scene.save() Pentru export:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Formatul este detectat automat din extensie de fișier.


Scenă grafică

Fiecare scenă are un nod de rădăcină accesat prin scene.getRootNode().- adăugați copiii cu createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formate susținute

FormatulImportulExportul
OBJDaDa
STLDaDa
GST 2.0 / GLBDaDa
FBXDaNu — Exportul FBX aruncă ExportException fără condiții; importul FBX poate produce o scenă goală.

Subiectele

 Română