Ghid pentru dezvoltatori
Ghid pentru dezvoltatori
Această secțiune acoperă capacitățile de bază ale aspose-3d-foss 26.1.0 pentru Java. Toate clasele se află în com.aspose.threed pachetul.
I/O scenă
Clasa Scene este containerul de nivel superior. Utilizați scene.open() pentru a încărca și scene.save() pentru a exporta:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formatul este detectat automat din extensia fișierului.
Graf de scenă
Fiecare scenă are un nod rădăcină accesat prin scene.getRootNode(). Atașați copii cu createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formate suportate
| Format | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Da | Da |
| STL | Da | Da |
| glTF 2.0 / GLB | Da | Da |
| FBX | Da | Nu — exportul FBX aruncă ExportException necondiționat; importul FBX poate produce o scenă goală. |
Subiecte
- Caracteristici și Funcționalități: Prezentare detaliată a funcționalității cu exemple Java