Ghidul dezvoltatorului
Ghidul dezvoltatorului
Această secțiune acoperă capacitățile de bază ale Aspose 3D-Foss 26.0 pentru a face față pentru Java. toate clasele locuiesc în com.aspose.threed pachetă .
Scena I/O
În acest caz, Scene Clasa este containerul de nivel superior. utilizare scene.open() pentru încărcare și scene.save() Pentru export:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formatul este detectat automat din extensie de fișier.
Scenă grafică
Fiecare scenă are un nod de rădăcină accesat prin scene.getRootNode().- adăugați copiii cu createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formate susținute
| Formatul | Importul | Exportul |
|---|---|---|
| OBJ | Da | Da |
| STL | Da | Da |
| GST 2.0 / GLB | Da | Da |
| FBX | Da | Nu — Exportul FBX aruncă ExportException fără condiții; importul FBX poate produce o scenă goală. |
Subiectele
- Caracteristici și funcții: Caracteristici detaliate pe parcursul cursului cu exemple Java