Guia de Desenvolvimento
Guia de Desenvolvimento
Esta seção abrange as principais capacidades de Acessórios de 3D-Foss 26.1 A classe de Java, todas as classes estão localizadas no com.aspose.threed em pacote.
Apresentação I/O
O que Scene A classe é o contenedor de nível superior.Utilização scene.open() Para carregar e scene.save() Para exportação:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");O formato é automaticamente detectado da extensão de arquivo.
Escena de Graph
Cada cena tem um nodo de raiz acessado através do scene.getRootNode().Atreve as crianças com createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formatos suportados
| Formato | Importação | Exportação |
|---|---|---|
| OBJ | Sim | Sim |
| STL | Sim | Sim |
| GST 2.0 / GLB | Sim | Sim |
| FBX | Sim | Não — Exportação FBX lança ExportException incondicionalmente; a importação do FBX pode produzir uma cena vazia. |
Tópicos
- Características e Funcionalidades:Função detalhada walkthrough com exemplos de Java