Guia de Desenvolvimento

Guia de Desenvolvimento

Esta seção abrange as principais capacidades de Acessórios de 3D-Foss 26.1 A classe de Java, todas as classes estão localizadas no com.aspose.threed em pacote.


Apresentação I/O

O que Scene A classe é o contenedor de nível superior.Utilização scene.open() Para carregar e scene.save() Para exportação:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

O formato é automaticamente detectado da extensão de arquivo.


Escena de Graph

Cada cena tem um nodo de raiz acessado através do scene.getRootNode().Atreve as crianças com createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formatos suportados

FormatoImportaçãoExportação
OBJSimSim
STLSimSim
GST 2.0 / GLBSimSim
FBXSimNão — Exportação FBX lança ExportException incondicionalmente; a importação do FBX pode produzir uma cena vazia.

Tópicos

 Português