Guia do Desenvolvedor

Guia do Desenvolvedor

Esta seção cobre as principais capacidades do aspose-3d-foss 26.1.0 para Java. Todas as classes residem no pacote com.aspose.threed.


Scene I/O

A classe Scene é o contêiner de nível superior. Use scene.open() para carregar e scene.save() para exportar:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

O formato é detectado automaticamente a partir da extensão do arquivo.


Grafo de Cena

Cada cena tem um nó raiz acessado via scene.getRootNode(). Anexe filhos com createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formatos suportados

FormatImportExport
OBJSimSim
STLSimSim
glTF 2.0 / GLBSimSim
FBXSimNão — a exportação FBX lança ExportException incondicionalmente; a importação FBX pode produzir uma cena vazia.

Tópicos

 Português