Guia do Desenvolvedor
Guia do Desenvolvedor
Esta seção cobre as principais capacidades do aspose-3d-foss 26.1.0 para Java. Todas as classes residem no pacote com.aspose.threed.
Scene I/O
A classe Scene é o contêiner de nível superior. Use scene.open() para carregar e scene.save() para exportar:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");O formato é detectado automaticamente a partir da extensão do arquivo.
Grafo de Cena
Cada cena tem um nó raiz acessado via scene.getRootNode(). Anexe filhos com createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formatos suportados
| Format | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Sim | Sim |
| STL | Sim | Sim |
| glTF 2.0 / GLB | Sim | Sim |
| FBX | Sim | Não — a exportação FBX lança ExportException incondicionalmente; a importação FBX pode produzir uma cena vazia. |
Tópicos
- Recursos e Funcionalidades: Tutorial detalhado de recursos com exemplos em Java