Praca z obrazami w prezentacjach — Aspose.Slides FOSS dla C++

Aspose.Slides FOSS for C++ lets you embed images in a presentation’s shared image collection and display them on slides using PictureFrame kształty. Obrazy mogą być również używane jako wypełnienia tła kształtu za pomocą FillType::PICTURE.


Dodawanie obrazu z pliku

Wczytaj bajty obrazu z dysku i dodaj je do kolekcji obrazów prezentacji za pomocą pres.images().add_image(). Następnie umieść obraz na slajdzie jako PictureFrame:

#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/image_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/picture_frame.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/pp_image.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <cstdint>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;

    // Add the image to the shared collection
    std::ifstream f("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<std::uint8_t> data(
        (std::istreambuf_iterator<char>(f)),
        std::istreambuf_iterator<char>());
    auto& img = pres.images().add_image(data);

    // Place it on the slide as a PictureFrame
    pres.slides()[0].shapes().add_picture_frame(
        ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 200, img);

    pres.save("with-image.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Cztery argumenty pozycyjne dla add_picture_frame() to: x, y, width, height w punktach.


Dodawanie obrazu z wektora bajtów

Jeśli już masz bajty obrazu w pamięci (np. pobrane z URL lub odczytane z bazy danych), przekaż je bezpośrednio do add_image():

#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/image_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/pp_image.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <cstdint>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    // Simulate having bytes in memory
    std::ifstream f("photo.jpg", std::ios::binary);
    std::vector<std::uint8_t> image_bytes(
        (std::istreambuf_iterator<char>(f)),
        std::istreambuf_iterator<char>());

    Presentation pres;
    auto& img = pres.images().add_image(image_bytes);
    pres.slides()[0].shapes().add_picture_frame(
        ShapeType::RECTANGLE, 100, 80, 400, 250, img);
    pres.save("from-bytes.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Pozycjonowanie i zmiana rozmiaru PictureFrame

Ten PictureFrame zwrócony przez add_picture_frame() dziedziczy wszystkie Shape właściwości geometryczne i może być przemieszczone po utworzeniu:

#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/image_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/picture_frame.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/pp_image.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <cstdint>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    std::ifstream f("photo.jpg", std::ios::binary);
    std::vector<std::uint8_t> data(
        (std::istreambuf_iterator<char>(f)),
        std::istreambuf_iterator<char>());
    auto& img = pres.images().add_image(data);

    auto& pf = pres.slides()[0].shapes().add_picture_frame(
        ShapeType::RECTANGLE, 0, 0, 100, 100, img);

    // Reposition and resize after creation
    pf.set_x(50);
    pf.set_y(100);
    pf.set_width(350);
    pf.set_height(250);

    pres.save("positioned.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

Używanie obrazu jako wypełnienia kształtu

Dowolny kształt (nie tylko PictureFrame) może używać obrazu jako wypełnienia tła. Ustaw fill_type na FillType::PICTURE i przypisz obraz do formatu wypełnienia obrazem:

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/image_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/picture_fill_mode.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/pp_image.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <cstdint>
#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    std::ifstream f("background.png", std::ios::binary);
    std::vector<std::uint8_t> data(
        (std::istreambuf_iterator<char>(f)),
        std::istreambuf_iterator<char>());
    auto& img = pres.images().add_image(data);

    auto& slide = pres.slides()[0];
    auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(
        ShapeType::ROUND_CORNER_RECTANGLE, 50, 50, 400, 250);
    shape.fill_format().set_fill_type(FillType::PICTURE);
    shape.fill_format().picture_fill_format().set_picture_fill_mode(PictureFillMode::STRETCH);
    shape.fill_format().picture_fill_format().picture().set_image(&img);

    pres.save("picture-fill.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

PictureFillMode::STRETCH skalują obraz, aby wypełnić cały kształt. Użyj TILE do powtarzających się wzorów.


Zobacz także

 Polski