Kom i gang
Kom i gang med Aspose.3D FOSS for Java
Velkommen til aspose-3d-foss, et gratis, åpen kildekode Java bibliotek for lasting, bygging og eksportering av 3D-scener. Denne guiden tar deg fra et nytt prosjekt til en fungerende scene på minutter.
Forutsetninger
| Krav | Detalj |
|---|---|
| Java | JDK 21 eller nyere |
| Byggverktøy | Maven eller Gradle |
| OS | Windows, macOS eller Linux |
Installasjon
Legg til Maven‑avhengigheten i din pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Verifiser:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Se Installasjonsveiledning for Gradle-oppsett og verifiseringssteg.
Hva du kan gjøre
Når den er installert kan du umiddelbart:
- Last inn OBJ-, STL-, glTF 2.0 / GLB- og FBX-filer via
scene.open() - Inspiser scenehierarkier: traversere
Nodetrær, lesMeshgeometri, få tilgang til vertex normals og UV-er - Transform noder: sett translasjon, rotasjon og skalering gjennom
Transformklasse - Påfør materialer: tildel
MaterialellerPbrMaterialtil noder - Eksporter til ethvert støttet format med
scene.save() - Bygg geometri: opprett
Meshobjekter programmatisk med kontrollpunkter og polygoner
Rask start
Last inn en 3D-fil, skriv ut scenens hierarki, og lagre på nytt i GLB-format:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Neste steg
- Installasjonsveiledning: Maven/Gradle-oppsett og verifisering
- Utviklerveiledning: Formatstøtte, mesh-operasjoner, materialer og transformasjoner
- Funksjoner og egenskaper: Dypdykk i hvert funksjonsområde med Java-eksempler