Snelle start
Snelle start
Deze gids toont de snelste weg van installatie naar het opladen en besparen van een 3D-bestand met behulp van Aspose.3D FOSS voor Java.De bibliotheek is MIT-licentie, pure Java, en vereist geen inheemse binaire of externe afhankelijkheden buiten het Maven artefacten.
Voorwaarden
| Verplichting | Detail |
|---|---|
| Java | 21 or later |
| Gebouwt gereedschap | Maven 3.6+ of Gradle |
| OS | Windows, MacOS en Linux, Docker |
| Pakketten | com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 |
Installeren
Voeg de Maven-afhankelijkheid toe aan uw pom.xml.De bibliotheek detecteert 3D-bestandformaat automatisch van bestanduitbreidingen, dus geen uitdrukkelijke formatsconstanties zijn nodig voor de Basiskruik :
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Een 3D bestand opladen
Calling op Scene.fromFile() met een route om alle ondersteunde formaten te laden. toegang tot de scène Hierarchie door middel van scene.getRootNode():
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
System.out.println("Root node: " + scene.getRootNode().getName());Over de Scene Graph
Een opgeladen scène is een boom van Node De voorwerpen die in de scene.getRootNode().Gebruik een recursieve wandeling om elke node en haar kinderen te verwerken:
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Scene;
void walk(Node node, int depth) {
String indent = " ".repeat(depth * 2);
System.out.println(indent + "Node: " + node.getName());
for (Node child : node.getChildNodes()) {
walk(child, depth + 1);
}
}
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
walk(scene.getRootNode(), 0);Speel op een andere vorm
De bibliotheek detecteert het uitgangsformaat van de bestanduitbreiding. doorgaan de uitvoerpad om te Scene.save() om te converteren tussen formaten:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
scene.save("output.glb");
System.out.println("Converted to GLB.");Creëer een nieuw podium en redt het
Constructie A Scene met geen argumenten om te beginnen leeg, voegt de kinderknoten toe aan het scene.getRootNode(),En dan bellen scene.save() Om het bestand te schrijven:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = new Scene();
Node box = scene.getRootNode().createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");