Ontwikkelaar Guide

Ontwikkelaar Guide

Deze sectie omvat de kerncapaciteiten van Aspose 3D-Foss 26.1 van de eerste helft voor Java. alle klassen wonen in de com.aspose.threed Het pakket.


Het podium I/O

De The Scene De klasse is de bovenste container. gebruik scene.open() om te laden en scene.save() Voor de export:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Format wordt automatisch gedetecteerd vanuit de bestanduitbreiding.


Scène grafiek

Elke scène heeft een roodnode toegankelijk via de scene.getRootNode().- kinderen aan te vullen met createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Ondersteunde formaten

FormatInvoerExporten
OBJJa jaJa ja
STLJa jaJa ja
GLTF 2.0 / GLBJa jaJa ja
FBXJa jaNo — FBX export gooien ExportException onvoorwaardelijk; FBX-import kan een leeg scène produceren.

Thema’s

 Nederlands