Ontwikkelaarsgids
Ontwikkelaarsgids
Dit gedeelte behandelt de kernfunctionaliteiten van aspose-3d-foss 26.1.0 voor Java. Alle klassen bevinden zich in de com.aspose.threed package.
Scene I/O
De Scene klasse is de top-level container. Gebruik scene.open() om te laden en scene.save() om te exporteren:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Het formaat wordt automatisch gedetecteerd op basis van de bestandsextensie.
Scene‑grafiek
Elke scène heeft een rootknooppunt dat toegankelijk is via scene.getRootNode(). Voeg kinderen toe met createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Ondersteunde formaten
| Formaat | Importeren | Exporteren |
|---|---|---|
| OBJ | Ja | Ja |
| STL | Ja | Ja |
| glTF 2.0 / GLB | Ja | Ja |
| FBX | Ja | Nee — FBX-export gooit ExportException onvoorwaardelijk; FBX-import kan een lege scène opleveren. |
Onderwerpen
- Functies en functionaliteiten: Gedetailleerde functie-doorloop met Java voorbeelden