Ontwikkelaarsgids

Ontwikkelaarsgids

Dit gedeelte behandelt de kernfunctionaliteiten van aspose-3d-foss 26.1.0 voor Java. Alle klassen bevinden zich in de com.aspose.threed package.


Scene I/O

De Scene klasse is de top-level container. Gebruik scene.open() om te laden en scene.save() om te exporteren:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Het formaat wordt automatisch gedetecteerd op basis van de bestandsextensie.


Scene‑grafiek

Elke scène heeft een rootknooppunt dat toegankelijk is via scene.getRootNode(). Voeg kinderen toe met createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Ondersteunde formaten

FormaatImporterenExporteren
OBJJaJa
STLJaJa
glTF 2.0 / GLBJaJa
FBXJaNee — FBX-export gooit ExportException onvoorwaardelijk; FBX-import kan een lege scène opleveren.

Onderwerpen

 Nederlands