Ontwikkelaar Guide
Ontwikkelaar Guide
Deze sectie omvat de kerncapaciteiten van Aspose 3D-Foss 26.1 van de eerste helft voor Java. alle klassen wonen in de com.aspose.threed Het pakket.
Het podium I/O
De The Scene De klasse is de bovenste container. gebruik scene.open() om te laden en scene.save() Voor de export:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Format wordt automatisch gedetecteerd vanuit de bestanduitbreiding.
Scène grafiek
Elke scène heeft een roodnode toegankelijk via de scene.getRootNode().- kinderen aan te vullen met createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Ondersteunde formaten
| Format | Invoer | Exporten |
|---|---|---|
| OBJ | Ja ja | Ja ja |
| STL | Ja ja | Ja ja |
| GLTF 2.0 / GLB | Ja ja | Ja ja |
| FBX | Ja ja | No — FBX export gooien ExportException onvoorwaardelijk; FBX-import kan een leeg scène produceren. |
Thema’s
- Features en functionaliteiten: Gedetailleerde functie walkthrough met Java voorbeelden