기능 및 역량

기능 및 역량

Aspose.Slides FOSS for C++ provides a broad set of capabilities for working with PowerPoint .pptx 파일을 프로그래밍 방식으로 처리합니다. 이 페이지에서는 모든 지원되는 기능 영역을 대표적인 코드 예제와 함께 나열합니다.


프레젠테이션 I/O

기존 파일을 열기 .pptx 파일을 열거나 새 파일을 만든 다음, PPTX 형식으로 다시 저장합니다.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <iostream>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    // Open an existing presentation
    {
        Presentation pres("input.pptx");
        std::cout << "Slide count: " << pres.slides().size() << std::endl;
        pres.save("output.pptx", SaveFormat::PPTX);
    }

    // Create a new presentation (starts with one blank slide)
    {
        Presentation pres;
        pres.save("new.pptx", SaveFormat::PPTX);
    }

    return 0;
}

참고: PPTX는 유일하게 지원되는 저장 형식입니다. PDF, HTML, SVG 또는 이미지로의 내보내기는 제공되지 않습니다.

소스 파일의 알 수 없는 XML 파트는 저장 시 그대로 보존되므로, 열고 다시 저장해도 .pptx 라이브러리가 아직 이해하지 못하는 콘텐츠는 절대 제거되지 않습니다.


슬라이드 관리

슬라이드를 추가, 제거, 복제 및 순서 변경합니다.

#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/layout_slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <iostream>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;

    // Access the first slide
    auto& slide = pres.slides()[0];

    // Add an additional blank slide at the end
    auto* layout = dynamic_cast<ILayoutSlide*>(&pres.layout_slides()[0]);
    pres.slides().add_empty_slide(layout);

    std::cout << "Total slides: " << pres.slides().size() << std::endl;
    pres.save("multi-slide.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

도형

슬라이드에 자동도형, 그림 프레임, 표 및 연결선을 추가합니다.

AutoShapes

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    // Add a rectangle at (x=50, y=50) with width=300, height=100
    auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 100);
    shape.text_frame()->set_text("Aspose.Slides FOSS");
    pres.save("shapes.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

#include <Aspose/Slides/Foss/cell.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/row.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/row_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/table.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>

#include <vector>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    // Column widths and row heights in points
    std::vector<double> col_widths = {120.0, 120.0, 120.0};
    std::vector<double> row_heights = {40.0, 40.0, 40.0};
    auto& table = slide.shapes().add_table(50, 50, col_widths, row_heights);
    table.rows()[0][0].text_frame()->set_text("Product");
    table.rows()[0][1].text_frame()->set_text("Quantity");
    table.rows()[0][2].text_frame()->set_text("Price");
    pres.save("table.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

연결선

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/connector.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    auto& box1 = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 100, 150, 60);
    auto& box2 = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 350, 100, 150, 60);
    auto& conn = slide.shapes().add_connector(ShapeType::BENT_CONNECTOR3, 0, 0, 10, 10);
    conn.set_start_shape_connected_to(&box1);
    conn.set_start_shape_connection_site_index(3);  // right side
    conn.set_end_shape_connected_to(&box2);
    conn.set_end_shape_connection_site_index(1);    // left side
    pres.save("connector.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

텍스트 서식

단락 및 문자 수준에서 텍스트를 서식 지정하려면 사용합니다. PortionFormat.

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/nullable_bool.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/paragraph.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/paragraph_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/portion.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/portion_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/portion_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 500, 150);
    shape.text_frame()->set_text("Bold blue heading");

    auto& fmt = shape.text_frame()->paragraphs()[0].portions()[0].portion_format();
    fmt.set_font_height(28);
    fmt.set_font_bold(NullableBool::TRUE);
    fmt.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
    fmt.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 0, 70, 127));

    pres.save("text.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

NullableBool::TRUE 속성을 명시적으로 설정합니다; NullableBool::NOT_DEFINED 슬라이드 마스터로부터 상속됩니다.


채우기 유형

도형에 단색, 그라디언트, 패턴 또는 그림 채우기를 적용합니다.

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 300, 150);

    // Solid fill
    shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
    shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 30, 120, 200));

    pres.save("fill.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

시각 효과

도형에 외부 그림자, 글로우, 부드러운 가장자리, 흐림, 반사 및 내부 그림자를 적용합니다.

효과 속성은 다음을 통해 접근할 수 있습니다 shape.effect_format(). 반환된 하위 객체는 outer_shadow_effect(), glow_effect(), 및 유사한 메서드는 포인터입니다 — 다음을 사용하여 호출합니다 ->.

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/effect_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 100, 100, 200, 100);

    auto& ef = shape.effect_format();

    // Outer drop shadow
    ef.enable_outer_shadow_effect();
    auto* shadow = ef.outer_shadow_effect();
    shadow->set_blur_radius(10);
    shadow->set_direction(315);
    shadow->set_distance(8);
    shadow->shadow_color().set_color(Color::from_argb(128, 0, 0, 0));

    // Glow effect
    ef.enable_glow_effect();
    auto* glow = ef.glow_effect();
    glow->set_radius(15);
    glow->color().set_color(Color::from_argb(200, 255, 200, 0));

    pres.save("effects.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

3D Formatting

3D 베벨, 카메라, 라이트 릭, 재질 및 압출 깊이를 다음을 통해 적용합니다 shape.three_d_format(). 이것은 3D 효과를 지원하는 PPTX 뷰어에서 도형 렌더링을 위한 시각적 깊이와 조명 모델을 제어합니다.

#include <Aspose/Slides/Foss/auto_shape.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/bevel_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/camera_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/fill_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/color.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/light_rig_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/lighting_direction.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/material_preset_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/three_d_format.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& slide = pres.slides()[0];
    auto& shape = slide.shapes().add_auto_shape(ShapeType::RECTANGLE, 100, 100, 200, 100);

    shape.fill_format().set_fill_type(FillType::SOLID);
    shape.fill_format().solid_fill_color().set_color(Color::from_argb(255, 20, 70, 160));

    auto& tdf = shape.three_d_format();
    tdf.bevel_top().set_bevel_type(BevelPresetType::CIRCLE);
    tdf.bevel_top().set_width(10);
    tdf.bevel_top().set_height(5);
    tdf.camera().set_camera_type(CameraPresetType::PERSPECTIVE_ABOVE);
    tdf.light_rig().set_light_type(LightRigPresetType::BALANCED);
    tdf.light_rig().set_direction(LightingDirection::TOP);
    tdf.set_depth(20);
    tdf.set_material(MaterialPresetType::METAL);

    pres.save("3d.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

발표자 노트

사용하여 모든 슬라이드에 메모를 첨부합니다 notes_slide_manager().

#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/i_notes_slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/i_notes_slide_manager.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/text_frame.h>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    auto* notes = pres.slides()[0].notes_slide_manager().add_notes_slide();
    notes->notes_text_frame().set_text("Key talking point: emphasize the ROI benefit.");
    pres.save("notes.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

댓글

작성자 정보와 슬라이드 위치가 포함된 스레드형 댓글을 추가합니다.

#include <Aspose/Slides/Foss/comment.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/comment_author.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/comment_author_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/comment_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/drawing/point_f.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <chrono>

using namespace Aspose::Slides::Foss;
using namespace Aspose::Slides::Foss::Drawing;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& author = pres.comment_authors().add_author("Jane Smith", "JS");
    auto& slide = pres.slides()[0];
    author.comments().add_comment(
        "Please verify this data before the presentation.",
        slide,
        PointF(2.0f, 2.0f),
        std::chrono::system_clock::now()
    );
    pres.save("comments.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

임베드된 이미지

파일에서 이미지를 프레젠테이션에 삽입하고 슬라이드에 ~로 추가합니다 PictureFrame.

#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/image_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/picture_frame.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/pp_image.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_collection.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/shape_type.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/slide_collection.h>

#include <fstream>
#include <iterator>
#include <vector>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    // Read image bytes from file
    std::ifstream f("logo.png", std::ios::binary);
    std::vector<std::uint8_t> data(
        (std::istreambuf_iterator<char>(f)),
        std::istreambuf_iterator<char>());

    auto& img = pres.images().add_image(data);
    pres.slides()[0].shapes().add_picture_frame(
        ShapeType::RECTANGLE, 50, 50, 200, 150, img);
    pres.save("with-image.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

문서 속성

핵심, 앱 및 사용자 정의 문서 속성을 읽고 쓸 수 있습니다.

#include <Aspose/Slides/Foss/document_properties.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/export/save_format.h>
#include <Aspose/Slides/Foss/presentation.h>

#include <any>
#include <string>

using namespace Aspose::Slides::Foss;

int main() {
    Presentation pres;
    auto& props = pres.document_properties();

    // Core properties
    props.set_title("Q1 Results");
    props.set_author("Finance Team");
    props.set_subject("Quarterly Review");
    props.set_keywords("Q1, finance, results");

    // Custom property
    props.set_custom_property_value("ReviewedBy", std::any(std::string("Legal Team")));

    pres.save("deck.pptx", SaveFormat::PPTX);
    return 0;
}

알려진 제한 사항

다음 영역은 이 버전에서 사용할 수 없습니다:

영역상태
차트구현되지 않음
SmartArt구현되지 않음
애니메이션 및 전환구현되지 않음
PDF / HTML / SVG / 이미지 내보내기구현되지 않음 (PPTX만)
VBA 매크로구현되지 않음
디지털 서명구현되지 않음
하이퍼링크 및 동작 설정구현되지 않음
OLE 개체구현되지 않음
수학 텍스트구현되지 않음

또 보기

 한국어