개발자 가이드

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이 섹션은 핵심 능력을 다루고 있습니다. 아스포지 3D-포스 26.1.0 모든 클래스가 거주하는 경우에 Java. com.aspose.threed 패키지 입니다.


시나리오 I/O

그들의 Scene 클래스는 최고 수준의 컨테이너입니다. scene.open() 충전하고 scene.save() 수출을 위한 :

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

형식은 파일 확장에서 자동으로 발견됩니다.


장면 그라프

각 장면에는 뿌리 노드가 접근됩니다. scene.getRootNode().아이들과 함께 끌어들여라 createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

지원되는 형식

형식수입수출
OBJ예 예예 예
STL예 예예 예
GLTF 2.0 / GLB의 값예 예예 예
FBX예 예아니오 - FBX 수출 던져 ExportException 무조건적으로; FBX 수입은 빈 장면을 생성할 수 있습니다.

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