개발자 가이드

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이 섹션에서는 Java용 aspose-3d-foss 26.1.0의 핵심 기능을 다룹니다. 모든 클래스는 com.aspose.threed 패키지에 포함됩니다.


씬 I/O

Scene 클래스는 최상위 컨테이너입니다. scene.open()를 사용하여 로드하고 scene.save()를 사용하여 내보냅니다:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

형식은 파일 확장자를 통해 자동으로 감지됩니다.


씬 그래프

모든 씬은 scene.getRootNode()을 통해 접근되는 루트 노드를 가지고 있습니다. createChildNode()으로 자식을 연결하십시오:

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

지원되는 형식

포맷가져오기내보내기
OBJ
STL
glTF 2.0 / GLB
FBX아니오 — FBX 내보내기는 ExportException을 무조건 발생시킵니다; FBX 가져오기는 빈 씬을 생성할 수 있습니다.

주제

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