개발자 가이드
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이 섹션에서는 Java용 aspose-3d-foss 26.1.0의 핵심 기능을 다룹니다. 모든 클래스는 com.aspose.threed 패키지에 포함됩니다.
씬 I/O
Scene 클래스는 최상위 컨테이너입니다. scene.open()를 사용하여 로드하고 scene.save()를 사용하여 내보냅니다:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");형식은 파일 확장자를 통해 자동으로 감지됩니다.
씬 그래프
모든 씬은 scene.getRootNode()을 통해 접근되는 루트 노드를 가지고 있습니다. createChildNode()으로 자식을 연결하십시오:
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);지원되는 형식
| 포맷 | 가져오기 | 내보내기 |
|---|---|---|
| OBJ | 예 | 예 |
| STL | 예 | 예 |
| glTF 2.0 / GLB | 예 | 예 |
| FBX | 예 | 아니오 — FBX 내보내기는 ExportException을 무조건 발생시킵니다; FBX 가져오기는 빈 씬을 생성할 수 있습니다. |
주제
- 기능 및 특성: Java 예제를 사용한 상세 기능 안내