Layers

Layers

PsdImage.layers は、解析されたすべてのレイヤーを Layer オブジェクトのリストとして返します。各 Layer は、独自のジオメトリ、可視性、合成状態、およびチャンネル、マスク、ブレンド範囲に関するメタデータを公開します。


レイヤーメタデータの読み取り

name、bounds(および派生した width/height/top/left/bottom/right)、is_visible、opacity、clipping、blend_mode_key、および channels_count はすべて直接読み取れます。

from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage

with PsdImage.load("input.psd") as image:
    for layer in image.layers:
        print(f"{layer.name}: {layer.bounds}, "
              f"Visible={layer.is_visible}, Opacity={layer.opacity}, "
              f"BlendMode={layer.blend_mode_key}")

サポートされているメタデータの編集

name、is_visible、opacity、clipping、blend_mode_key、および4つの境界エッジ(top/left/bottom/right)は、その場で変更でき、PsdImage.save() を使って書き戻すことができます。

from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage
from aspose_psd_foss.layers.blendmode import BlendMode

with PsdImage.load("input.psd") as image:
    layer = image.layers[0]
    layer.name = f"{layer.name} (edited)"
    layer.is_visible = not layer.is_visible
    layer.opacity = 128
    layer.blend_mode_key = BlendMode.MULTIPLY
    image.save("output.psd")

チャンネルおよびマスクのメタデータ

channel_information、layer_mask_data、およびlayer_blending_ranges_dataはこのFOSSビルドでは読み取り専用です — それらのセッターはNotSupportedExceptionを発生させます。

layer = image.layers[0]
for channel in layer.channel_information:
    print(f"Channel {channel.ChannelID}: {channel.compression_method}, {channel.length} bytes")

if layer.has_mask_data:
    mask = layer.layer_mask_data
    print(f"Mask bounds: {mask.mask_rectangle}, flags: {mask.flags}")

レイヤーの削除または再配置

PsdImage.layersにはセッターとゲッターの両方があります: フィルタリングまたは再配置されたリストを代入すると、ドキュメントのレイヤーコレクションが置き換えられます。

from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage

with PsdImage.load("input.psd") as image:
    image.layers = [layer for layer in image.layers if layer.is_visible]
    image.save("output.psd")

ヒントとベストプラクティス

  • 位置でimage.layersにインデックス付けします; リストの順序はドキュメント自身のレイヤー順序と一致します。
  • blend_mode_keyは任意のBlendMode列挙値を受け入れます — ドキュメントの宣言されたカラーモードに対する検証は行われません。
  • channel_information、layer_mask_data、およびlayer_blending_ranges_dataは読み取ることはできますが、再代入はできません。
  • すべての編集後にPsdImage.save()を一度呼び出します; 呼び出すたびに完全なドキュメントが書き込まれます。

一般的な問題

問題原因修正
NotSupportedException を channel_information、layer_mask_data、または layer_blending_ranges_data に設定する際これら3つのプロパティは、setter が存在するにもかかわらず、FOSS ビルドでは読み取り専用です値を読み取ってください;再代入しようとしないでください
layer_mask_data アクセスはマスクがない場合すべてのレイヤーにマスクサブセクションがあるわけではありません読み取る前に layer.has_mask_data を確認してください layer.layer_mask_data

FAQ

レイヤーを削除できますか?

はい — image.layers をフィルタ済みリストに再割り当てします。

レイヤーのチャンネルまたはマスクデータを変更できますか?

いいえ。channel_information、layer_mask_data、layer_blending_ranges_data は読み取り専用です — name、is_visible、opacity、clipping、blend_mode_key と境界エッジだけを変更できます。


API Reference の概要

クラス/メソッド説明
PsdImage.layersレイヤーコレクションを取得または設定します — 削除/並び替えのために設定可能です
Layer.name / is_visible / opacity / clipping / blend_mode_key / top / left / bottom / rightサポートされているレイヤー メタデータ 編集
Layer.bounds / width / height / channels_count読み取り専用レイヤー ジオメトリ
Layer.channel_information / layer_mask_data / layer_blending_ranges_data読み取り専用 channel/mask/blending metadata

参照

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