開発者ガイド

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このセクションでは、コア機能を取り上げます aspose-3d-foss 26.1.0 Java 用です。すべてのクラスは com.aspose.threed パッケージにあります。.


シーン I/O

この Scene クラスはトップレベルのコンテナです。使用してください scene.open() ロードし、 scene.save() エクスポートします:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

フォーマットはファイル拡張子から自動的に検出されます。.


シーン グラフ

すべてのシーンは、次を介してアクセスできるルートノードを持ちます scene.getRootNode().。子ノードは次でアタッチします createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

サポートされているフォーマット

フォーマットインポートエクスポート
OBJはいはい
STLはいはい
glTF 2.0 / GLBはいはい
FBXはいいいえ — FBX エクスポートが例外を投げます ExportException 無条件に; FBXインポートは空のシーンを生成する可能性があります。.

トピック

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