開発者ガイド

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このセクションでは、基本的な能力をカバーしています。 エスポーズ3Dフォース 26.1.0 クラスはすべて、Javaのクラスの com.aspose.threed パッケージ.


シーン I/O

☆ ♪ 〜 Scene クラスはトップレベルのコンテナです。 scene.open() 充電し、 scene.save() 輸出する:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

フォーマットはファイル拡張子から自動的に検出されます。.


ステージグラフ

各シーンには、根ノードがアクセスされている。 scene.getRootNode().子供たちと一緒に連れて行ってください。 createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

サポートされたフォーマット

フォーマット輸入輸出
OBJはいはい
STLはいはい
グラス 2.0 / GLBはいはい
FBXはいノー - FBX 輸出投げる ExportException 無条件で、FBXの輸入は空っぽのシーンを生み出す可能性があります。.

テーマ

 日本語