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Come iniziare con Aspose.3D FOSS per Java
Benvenuti a Il nuovo 3D-Foss, una libreria Java gratuita, open source per caricare, costruire e esportare scene 3D. Questo guide ti porta da un nuovo progetto a una scena di lavoro in pochi minuti.
Predipendenza
| Requisiti | Dettagli |
|---|---|
| Java | JDK 21 o più tardi |
| Costruire strumento | Maven o Gradle |
| OS | Windows, macOS o Linux |
Installazione
Aggiungi la dipendenza Maven al tuo pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.5.0</version>
</dependency>Verifica di:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Vedi il Guida di installazione per Gradle, fasi di configurazione e verifica.
Cosa puoi fare
Una volta installato puoi immediatamente:
- carico OBJ, STL, GLTF 2.0 / GLB e file FBX tramite
scene.open() - Il controllo Ieriche di scena: traverse
NodeAlbero, Leggi tuttoMeshGeometria, normali di accesso verticale e UV - Trasformazione Node: definite traduzioni, rotazione e scala attraverso il
TransformClassificazione - Applicazione dei materiali:• Assegnazione
MaterialoPbrMaterialper i nodi - esportazione per qualsiasi formato supportato con
scene.save() - costruire geometria:• Creazione
Mesh- oggetti programmaticamente con punti di controllo e poligoni
Rapido inizio
Carica un file 3D, stampare la gerarchia della scena e ripristina in formato GLB:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Successivo Passaggi
- Guida di installazione:Maven/Gradle: configurazione e verifica
- Guida dello sviluppatore: Supporto per il formato, le operazioni di mesh, i materiali e le trasformazioni
- Caratteristiche e funzionalità: Deep-dive in ogni area di funzionalità con esempi Java