Guida per sviluppatori

Guida per sviluppatori

Questa sezione copre le funzionalità di base di aspose-3d-foss 26.1.0 per Java. Tutte le classi risiedono nel com.aspose.threed pacchetto.


I/O della scena

La Scene classe è il contenitore di livello superiore. Usa scene.open() per caricare e scene.save() per esportare:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Il formato viene rilevato automaticamente dall’estensione del file.


Grafico della scena

Ogni scena ha un nodo radice accessibile tramite scene.getRootNode(). Allega figli con createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formati supportati

FormatoImportaEsporta
OBJ
STL
glTF 2.0 / GLB
FBXNo — l’esportazione FBX genera errori ExportException incondizionatamente; l’importazione FBX può produrre una scena vuota.

Argomenti

 Italiano