Guida per sviluppatori
Guida per sviluppatori
Questa sezione copre le funzionalità di base di aspose-3d-foss 26.1.0 per Java. Tutte le classi risiedono nel com.aspose.threed pacchetto.
I/O della scena
La Scene classe è il contenitore di livello superiore. Usa scene.open() per caricare e scene.save() per esportare:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Il formato viene rilevato automaticamente dall’estensione del file.
Grafico della scena
Ogni scena ha un nodo radice accessibile tramite scene.getRootNode(). Allega figli con createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formati supportati
| Formato | Importa | Esporta |
|---|---|---|
| OBJ | Sì | Sì |
| STL | Sì | Sì |
| glTF 2.0 / GLB | Sì | Sì |
| FBX | Sì | No — l’esportazione FBX genera errori ExportException incondizionatamente; l’importazione FBX può produrre una scena vuota. |
Argomenti
- Caratteristiche e funzionalità: Dettagliato walkthrough delle funzionalità con esempi Java