Guida dello sviluppatore
Guida dello sviluppatore
Questa sezione copre le capacità di base del Il nuovo aspose-3d-foss 26.1.0 per Java. tutte le classi risiedono nel com.aspose.threed Il pacchetto.
Sceneggiatura I/O
Il Scene La classe è il contenitore di alto livello. usare scene.open() per caricare e scene.save() per l’esportazione:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Il formato viene automaticamente rilevato dall’estensione del file.
Sceneggiatura Graph
Ogni scena ha un nodo root accessibile tramite scene.getRootNode().- Attenzione ai bambini con createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formati supportati
| formati | Importazione | esportazione |
|---|---|---|
| OBJ | Sì | Sì |
| STL | Sì | Sì |
| GTTF 2.0 / GLB | Sì | Sì |
| FBX | Sì | No — FBX esportazione lancia ExportException senza condizioni; l’importazione di FBX può produrre una scena vuota. |
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