Gyors kezdés
Gyors kezdés
Ez a kézikönyv bemutatja, hogy hogyan lehet leggyorsabban telepíteni és menteni egy 3D fájlt az Aspose.3D FOSS segítségével. A könyvtár MIT-licencelt, tiszta C#, nem igényel saját bináris programokat vagy külső függőségeket a NuGet csomagon túl.
Előfeltételek
| Követelmény | Részletek |
|---|---|
| .NET | 10.0 or later |
| OS | Windows, macOS, Linux, Docker. |
| Paket | Aspose.3D a NuGet-től |
Beépítés
A könyvtár automatikusan felfedi a 3D fájlformátumokat az adatszerelvényekből, így nem szükség nyílt formátumszabályokra alapfelhasználás esetén:
dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.03D fájl betöltése
Hívj! Scene.FromFile() A könyvtár felismerte a A jelenet hierarchiájának elérése a scene.RootNode:
using Aspose.ThreeD;
var scene = Scene.FromFile("model.obj");
Console.WriteLine($"Root node: {scene.RootNode.Name}");Átnézzük a jelenet grafikont.
A tele jelenet egy fa. Node A szökéspontok: scene.RootNode.Használja. a rekurzív menet minden csomópont és annak gyermekeinek kinyomtatására vagy feldolgozására:
using Aspose.ThreeD;
void Walk(Node node, int depth = 0)
{
var indent = new string(' ', depth * 2);
Console.WriteLine($"{indent}Node: {node.Name}");
foreach (var child in node.ChildNodes)
Walk(child, depth + 1);
}
var scene = Scene.FromFile("model.glb");
Walk(scene.RootNode);Módosított formátumban menteni
A könyvtár a fájl kiterjesztéséből érzékeli az kimeneti formátumot:
using Aspose.ThreeD;
var scene = Scene.FromFile("model.obj");
scene.Save("output.glb");
Console.WriteLine("Converted to GLB.");Új jelenet létrehozása és mentése
A következőket kell létrehozni: Scene Nincs argumentuz a kezdő üres, hozzáadja gyermek csomópontok scene.RootNode, Akkor hívj. scene.Save() a kívánt formátumban felírni:
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("box");
scene.Save("new_scene.obj");