Fejlesztői útmutató
Fejlesztői útmutató
Ez a szakasz a aspose-3d-foss 26.1.0 Java-hoz tartozó alapvető képességeket tárgyalja. Minden osztály a com.aspose.threed csomagban található.
Scene I/O
A Scene osztály a legfelső szintű tároló. Használja a scene.open()‑t a betöltéshez és a scene.save()‑t az exportáláshoz:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");A formátum automatikusan felismerésre kerül a fájlkiterjesztés alapján.
Jelenet gráf
Minden jelenetnek van egy gyökércsomópontja, amely a scene.getRootNode() segítségével érhető el. Gyermekeket a createChildNode()‑vel csatolj:
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Támogatott formátumok
| Formátum | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Igen | Igen |
| STL | Igen | Igen |
| glTF 2.0 / GLB | Igen | Igen |
| FBX | Igen | Nem — az FBX exportálás feltétlenül ExportException hibát dob; az FBX importálás üres jelenetet eredményezhet. |
Témák
- Funkciók és képességek: Részletes funkcióáttekintés Java példákkal