Brzo početak
Brzo početak
Ovaj vodič pokazuje najbrži put od instalacije do preuzimanja i spašavanja 3D datoteke pomoću Aspose.3D FOSS za Java. knjižnica je MIT-licentirana, čista Java, a ne zahtijeva nikakve native binare ili vanjske ovisnosti izvan Maven artifakta.
Preduvjeti
| zahtjev | Detalji |
|---|---|
| Java | 21 or later |
| Izgradnja alata | Maven 3.6+ ili Gradle |
| OS | Windows, MacOS i Linux |
| pakiranje | com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 |
Instaliranje
Dodajte ovisnost Maven na vašem pom.xml.Knjižnica otkriva 3D formate datoteke automatski iz datoteke, tako da se ne zahtijevaju izričite formate konstantne za Osnovna uporaba :
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Preuzimanje 3D datoteke
Poziv Scene.fromFile() sa putom za punjenje bilo kojeg podržanog formata. pristup scene jerarhija kroz scene.getRootNode():
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
System.out.println("Root node: " + scene.getRootNode().getName());Preko scene grafika
Uspješna scena je drvo od Node Objekt koji je usmjeren na scene.getRootNode().• Koristite recursivni šetnja za obradu svakog čvorova i njegovih djece:
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Scene;
void walk(Node node, int depth) {
String indent = " ".repeat(depth * 2);
System.out.println(indent + "Node: " + node.getName());
for (Node child : node.getChildNodes()) {
walk(child, depth + 1);
}
}
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
walk(scene.getRootNode(), 0);Shrani u različitim formatima
Knjižnica otkriva formatu izlaska iz proširenja datoteke. proći put izlaza u Scene.save() Konvertirati između formata:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
scene.save("output.glb");
System.out.println("Converted to GLB.");Stvorite novu scenu i sačuvajte
Izgradnja A Scene bez argumenata za početak prazno, dodajte dječje čvorove na scene.getRootNode(),Tada pozovite scene.save() Za pisanje datoteke:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = new Scene();
Node box = scene.getRootNode().createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");