डेवलपर गाइड
डेवलपर गाइड
यह अनुभाग कोर क्षमताओं को कवर करता है aspose-3d-foss 26.1.0 के लिए Java. सभी क्लासें इस में स्थित हैं com.aspose.threed पैकेज।.
सीन I/O
यह Scene क्लास शीर्ष-स्तर कंटेनर है। उपयोग करें scene.open() लोड करने के लिए और scene.save() एक्सपोर्ट करने के लिए:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");फ़ॉर्मेट फ़ाइल एक्सटेंशन से स्वचालित रूप से पहचाना जाता है।.
सीन ग्राफ
प्रत्येक सीन में एक रूट नोड होता है जिसे एक्सेस किया जाता है scene.getRootNode(). बच्चों को संलग्न करें createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);समर्थित फ़ॉर्मेट
| फ़ॉर्मेट | इम्पोर्ट | एक्सपोर्ट |
|---|---|---|
| OBJ | हाँ | हाँ |
| STL | हाँ | हाँ |
| glTF 2.0 / GLB | हाँ | हाँ |
| FBX | हाँ | नहीं — FBX निर्यात फेंकता है ExportException बिना शर्त; FBX आयात एक खाली दृश्य उत्पन्न कर सकता है।. |
विषय
- विशेषताएँ और कार्यात्मकताएँ: Java उदाहरणों के साथ विस्तृत फीचर walkthrough