מהיר התחלה
מהיר התחלה
מדריך זה מראה את הדרך המהירה ביותר מההתקנה כדי להעלות ולשמור קובץ 3D באמצעות Aspose.3D FOSS עבור .NET. הספרייה מורשית על ידי MIT, C# טהור, ואין צורך בינאריות מקומיות או תלויות חיצוניות מעבר לחבילת NuGet.
דרישות
| דרישות | פרטים |
|---|---|
| .NET | 10.0 or later |
| OS | Windows, MacOS, Linux ו- Docker |
| חבילה | Aspose.3D מתוך NuGet |
Installer
הספרייה מזהה פורמטים של קבצים 3D באופן אוטומטי מתוך הרחבות הקבץ, ולכן אין צורך בקבועים בפורמט ברורים לשימוש בסיסי:
dotnet add package Aspose.3D --version 26.1.0להורדה של קובץ 3D
שיחת טלפון Scene.FromFile() עם מסלול להעלות כל פורמט תומך.הספרייה מזהה את פורמט מתוך הרחבת הקובץ.הגישה ליראריקה של המופע דרך scene.RootNode:
using Aspose.ThreeD;
var scene = Scene.FromFile("model.obj");
Console.WriteLine($"Root node: {scene.RootNode.Name}");מעבר למסך הסצנה
עץ שורש הוא עצי Node אובייקטים שורשים ב scene.RootNode.שימוש צעד חוזר כדי להדפיס או לעבד כל כפתור וילדיו:
using Aspose.ThreeD;
void Walk(Node node, int depth = 0)
{
var indent = new string(' ', depth * 2);
Console.WriteLine($"{indent}Node: {node.Name}");
foreach (var child in node.ChildNodes)
Walk(child, depth + 1);
}
var scene = Scene.FromFile("model.glb");
Walk(scene.RootNode);הצלחה בפורמט שונה
הספרייה מזהה את פורמט היציאה מהרחבת הקובץ:
using Aspose.ThreeD;
var scene = Scene.FromFile("model.obj");
scene.Save("output.glb");
Console.WriteLine("Converted to GLB.");יצירת סצנה חדשה וחיסכון
בניית A Scene עם אין סיבות להתחיל ריק, להוסיף קוטרים ילדים ל scene.RootNode, ואז התקשר scene.Save() כדי לכתוב אותו לדיסק בפורמט הרצוי:
using Aspose.ThreeD;
var scene = new Scene();
var node = scene.RootNode.CreateChildNode("box");
scene.Save("new_scene.obj");