להתחיל
התחל עם Aspose.3D FOSS עבור Java
ברוכים הבאים ל תגית: 3D-Foss,ספריית Java בחינם, קוד פתוח עבור העלאת, בניית וייצוא של סצינות 3D. מדריך זה לוקח אותך מתוך פרויקט חדש לסצינה עבודה בדקות.
דרישות
| דרישות | פרטים |
|---|---|
| Java | ג’ינג’ר 21 או מאוחר יותר |
| בניית כלי | מאן או גרדלה |
| OS | Windows, MacOS או Linux |
ההתקנה
הוסף את ההסתמכות של Maven ל- Your pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.5.0</version>
</dependency>בדוק את זה:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}ראה את מדריך ההתקנה על ידי Gradle הגדרת ושלב אימות.
מה אתה יכול לעשות
לאחר ההתקנה, ניתן להוסיף מיד:
- משקל OBJ, STL, GLTF 2.0 / GLB, ו- FBX קבצים באמצעות
scene.open() - בדיקת תיאוריית המופע: דרך
Nodeעץ, קראוMeshגיאומטריה, גישה ל-vertex נורמלי ו UVs - טרנספורמציה קוטרים: הגדרת תרגום, סיבוב, ומסך דרך
Transformמדרגה - יישום חומרים:• ייעוד
MaterialאוPbrMaterialנוטים - ייצוא כל סוג של תמיכה עם
scene.save() - בניית גיאומטריה:• יצירת
Meshאובייקטים מתוכננים עם נקודות בקרה ומולגונים
מהיר התחלה
הורד קובץ 3D, הדפיס את הייראריקה של הבמה, וחיזוק מחדש בפורמט GLB:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}שלבים הבאים
- מדריך ההתקנה: Maven / גרדל הגדרה וזיהוי
- מדריך מפתחים: תמיכה בפורמט, פעולות משטח, חומרים ושינויים
- תכונות ופונקציונליות: עמוק-דביק לכל אזור תכונה עם דוגמאות Java