התחלה
התחלה עם Aspose.3D FOSS עבור Java
ברוכים הבאים ל aspose-3d-foss, ספרייה חינמית וקוד פתוח Java לטעינה, בנייה וייצוא של סצנות תלת‑ממד. מדריך זה מוביל אותך מפרויקט חדש לסצנה עובדתית בתוך דקות.
דרישות מקדימות
| דרישה | פרט |
|---|---|
| Java | JDK 21 או גרסה מאוחרת יותר |
| כלי בנייה | Maven או Gradle |
| OS | Windows, macOS או Linux |
התקנה
הוסף את תלות Maven ל‑ pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>אמת:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}ראה את מדריך ההתקנה להגדרת Gradle ולשלבי האימות.
מה אפשר לעשות
לאחר ההתקנה אתה יכול מיד:
- טען קבצי OBJ, STL, glTF 2.0 / GLB, ו‑FBX דרך
scene.open() - בדוק היררכיות סצנה: מעבר
Nodeעצים, קריאהMeshגאומטריה, גישה לנורמליות קודקוד ו-UVs - טרנספורם צמתים: הגדר תזוזה, סיבוב וקנה מידה דרך ה
Transformמחלקה - החל חומרים: הקצה
MaterialאוPbrMaterialלצמתים - ייצא לכל פורמט נתמך עם
scene.save() - בנה גאומטריה: צור
Meshאובייקטים באופן תכנותי עם נקודות שליטה ופוליגונים
התחלה מהירה
טען קובץ תלת‑ממדי, הדפס את היררכיית הסצנה, ושמור מחדש בפורמט GLB:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}הצעדים הבאים
- מדריך התקנה: הגדרת Maven/Gradle ואימות
- מדריך למפתחים: תמיכת פורמט, פעולות רשת, חומרים והמרות
- תכונות ופונקציונליות: ניתוח מעמיק של כל תחום תכונה עם דוגמאות Java