מדריך מפתחים
מדריך מפתחים
סעיף זה מכסה את היכולות הבסיסיות של אסטרואיד 3D-Foss 26.1 כל המקומות בכיתה ג’אווה הם com.aspose.threed חבילה →.
סצנה I/O
The Scene המכללה היא המכולת ברמה הגבוהה ביותר. scene.open() להטעין ולתפוס scene.save() על מנת לייצא:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");פורמט הוא זיהוי אוטומטי מתוך הרחבת הקובץ.
סצנה גרפית
לכל סצנה יש כפתור שורש נגישה דרך scene.getRootNode().תנו לילדים עם createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);פורמט תומך
| פורמט | ייבוא | ייצוא |
|---|---|---|
| OBJ | כן | כן |
| STL | כן | כן |
| GLTF 2.0 / GLB | כן | כן |
| FBX | כן | לא – FBX ייצוא יורה ExportException ללא תנאי; ייבוא FBX עשוי לייצר סצנה ריקה. |
נושאים
- תכונות ופונקציונליות: תכונה מפורטת walkthrough עם דוגמאות Java