מדריך מפתחים

מדריך מפתחים

סעיף זה מכסה את היכולות הבסיסיות של אסטרואיד 3D-Foss 26.1 כל המקומות בכיתה ג’אווה הם com.aspose.threed חבילה →.


סצנה I/O

The Scene המכללה היא המכולת ברמה הגבוהה ביותר. scene.open() להטעין ולתפוס scene.save() על מנת לייצא:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

פורמט הוא זיהוי אוטומטי מתוך הרחבת הקובץ.


סצנה גרפית

לכל סצנה יש כפתור שורש נגישה דרך scene.getRootNode().תנו לילדים עם createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

פורמט תומך

פורמטייבואייצוא
OBJכןכן
STLכןכן
GLTF 2.0 / GLBכןכן
FBXכןלא – FBX ייצוא יורה ExportException ללא תנאי; ייבוא FBX עשוי לייצר סצנה ריקה.

נושאים

 עברית