מדריך למפתחים
מדריך למפתחים
סעיף זה מכסה את היכולות המרכזיות של aspose-3d-foss 26.1.0 ל-Java. כל המחלקות ממוקמות ב- com.aspose.threed חבילה.
קלט/פלט של סצנה
ה Scene מחלקה היא המכולה ברמת העליונה. השתמש scene.open() לטעון ו scene.save() לייצא:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");הפורמט מזוהה אוטומטית מהרחבת הקובץ.
גרף סצנה
לכל סצנה יש צומת שורש שנגישה דרך scene.getRootNode(). צרף צמתים ילדים באמצעות createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);פורמטים נתמכים
| פורמט | ייבוא | ייצוא |
|---|---|---|
| OBJ | כן | כן |
| STL | כן | כן |
| glTF 2.0 / GLB | כן | כן |
| FBX | כן | לא — ייצוא FBX גורם לשגיאה ExportException בלי תנאי; ייבוא FBX עלול ליצור סצנה ריקה. |
נושאים
- תכונות ופונקציונליות: סיור מפורט בתכונה עם דוגמאות Java