מדריך למפתחים

מדריך למפתחים

סעיף זה מכסה את היכולות המרכזיות של aspose-3d-foss 26.1.0 ל-Java. כל המחלקות ממוקמות ב- com.aspose.threed חבילה.


קלט/פלט של סצנה

ה Scene מחלקה היא המכולה ברמת העליונה. השתמש scene.open() לטעון ו scene.save() לייצא:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

הפורמט מזוהה אוטומטית מהרחבת הקובץ.


גרף סצנה

לכל סצנה יש צומת שורש שנגישה דרך scene.getRootNode(). צרף צמתים ילדים באמצעות createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

פורמטים נתמכים

פורמטייבואייצוא
OBJכןכן
STLכןכן
glTF 2.0 / GLBכןכן
FBXכןלא — ייצוא FBX גורם לשגיאה ExportException בלי תנאי; ייבוא FBX עלול ליצור סצנה ריקה.

נושאים

 עברית