Premiers pas
Premiers pas avec Aspose.3D FOSS pour Java
Bienvenue à aspose-3d-foss, une bibliothèque Java gratuite et open-source pour charger, construire et exporter des scènes 3D. Ce guide vous fait passer d’un projet vierge à une scène fonctionnelle en quelques minutes.
Prérequis
| Exigence | Détail |
|---|---|
| Java | JDK 21 ou version ultérieure |
| Outil de construction | Maven ou Gradle |
| OS | Windows, macOS ou Linux |
Installation
Ajoutez la dépendance Maven à votre pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Vérifiez :
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Voir le Guide d’installation pour la configuration de Gradle et les étapes de vérification.
Ce que vous pouvez faire
Une fois installé, vous pouvez immédiatement :
- Charger Fichiers OBJ, STL, glTF 2.0 / GLB et FBX via
scene.open() - Inspecter hiérarchies de scène : parcourir
Nodearbres, lireMeshgéométrie, accéder aux normales de sommet et aux UV - Transformer nœuds : définir la translation, la rotation et l’échelle via le
Transformclasse - Appliquer les matériaux: assigner
MaterialouPbrMaterialaux nœuds - Exporter vers n’importe quel format pris en charge avec
scene.save() - Construire la géométrie: créer
Meshdes objets programmatiquement avec des points de contrôle et des polygones
Démarrage rapide
Chargez un fichier 3D, affichez la hiérarchie de la scène et réenregistrez au format GLB :
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Étapes suivantes
- Guide d’installation: configuration Maven/Gradle et vérification
- Guide du développeur: Prise en charge des formats, opérations de maillage, matériaux et transformations
- Fonctionnalités et fonctions: Analyse approfondie de chaque domaine de fonctionnalité avec Java exemples