Pour commencer
Commencer avec Aspose.3D FOSS pour Java
Bienvenue à Avis 3D-Foss, une bibliothèque Java gratuite et open source pour le chargement, la construction et l’exportation de scènes 3D. Ce guide vous emmène d’un nouveau projet à un stage de travail en quelques minutes.
Principaux
| Requirements | détails |
|---|---|
| Java | JDK 21 ou plus tard |
| Construire un outil | Maven ou Gradle |
| OS | Windows, macOS ou Linux |
Installation
Ajoutez la dépendance à votre pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.5.0</version>
</dependency>Vérifier :
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Voir le Guide d’installation pour les étapes de configuration et de vérification.
Ce que vous pouvez faire
Une fois installé, vous pouvez immédiatement :
- chargement OBJ, STL, GLTF 2.0 / GLB et fichiers FBX via
scene.open() - Inspecteur Théâtre de la scène : traverse
NodeLes arbres, lireMeshgéométrie, accès vertex normales et UVs - Transformation nœuds : la traduction, la rotation et l’échelle à travers le
TransformClasses - Application des matériaux: assignation
MaterialouPbrMaterialà nodes - Exportation à tout format supporté avec
scene.save() - Construire la géométrie: Créer
MeshObjets programmés avec points de contrôle et polygons
Démarrage rapide
Télécharger un fichier 3D, imprimer la hiérarchie de scène et redémarrer en format GLB :
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Les prochains pas
- Guide d’installation:Maven/Gradle : configuration et vérification
- Guide de développeur: Support de format, opérations de mesh, matériaux et transformations
- Caractéristiques et fonctionnalités: Dive profonde dans chaque zone de fonctionnalité avec des exemples Java