Guide du développeur
Guide du développeur
Cette section couvre les capacités de base de aspose-3d-foss 26.1.0 pour Java. Toutes les classes résident dans le com.aspose.threed package.
I/O de scène
La Scene classe est le conteneur de niveau supérieur. Utilisez scene.open() pour charger et scene.save() pour exporter :
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Le format est détecté automatiquement à partir de l’extension du fichier.
Graphe de scène
Chaque scène possède un nœud racine accessible via scene.getRootNode(). Attachez des enfants avec createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formats pris en charge
| Format | Importer | Exporter |
|---|---|---|
| OBJ | Oui | Oui |
| STL | Oui | Oui |
| glTF 2.0 / GLB | Oui | Oui |
| FBX | Oui | Non — l’export FBX échoue ExportException inconditionnellement ; l’importation FBX peut produire une scène vide. |
Sujets
- Fonctionnalités et Capacités: Guide détaillé des fonctionnalités avec des exemples Java