Guide du développeur

Guide du développeur

Cette section couvre les capacités de base de aspose-3d-foss 26.1.0 pour Java. Toutes les classes résident dans le com.aspose.threed package.


I/O de scène

La Scene classe est le conteneur de niveau supérieur. Utilisez scene.open() pour charger et scene.save() pour exporter :

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Le format est détecté automatiquement à partir de l’extension du fichier.


Graphe de scène

Chaque scène possède un nœud racine accessible via scene.getRootNode(). Attachez des enfants avec createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formats pris en charge

FormatImporterExporter
OBJOuiOui
STLOuiOui
glTF 2.0 / GLBOuiOui
FBXOuiNon — l’export FBX échoue ExportException inconditionnellement ; l’importation FBX peut produire une scène vide.

Sujets

 Français