Kehittäjän opas
Kehittäjän opas
Tämä osio käsittelee ydintoimintoja aspose-3d-foss 26.1.0 kohteelle Java. Kaikki luokat sijaitsevat com.aspose.threed paketissa.
Kohtauksen I/O
Luokka Scene luokka on ylimmän tason säiliö. Käytä scene.open() lataamiseen ja scene.save() vientiä varten:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Tiedostomuoto tunnistetaan automaattisesti tiedostopäätteestä.
Kohtausgrafi
Jokaisella kohtauksella on juurisolmu, johon pääsee käsittelemällä scene.getRootNode(). Liitä lapsisolmut käyttäen createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Tuetut formaatit
| Muoto | Tuo | Vie |
|---|---|---|
| OBJ | Kyllä | Kyllä |
| STL | Kyllä | Kyllä |
| glTF 2.0 / GLB | Kyllä | Kyllä |
| FBX | Kyllä | Ei — FBX-vienti heittää ExportException ehdottomasti; FBX-tuonti saattaa tuottaa tyhjän kohtauksen. |
Aiheet
- Ominaisuudet ja toiminnot: Yksityiskohtainen ominaisuuksien läpikäynti Java-esimerkkien avulla