Kehittäjän opas

Kehittäjän opas

Tämä osio käsittelee ydintoimintoja aspose-3d-foss 26.1.0 kohteelle Java. Kaikki luokat sijaitsevat com.aspose.threed paketissa.


Kohtauksen I/O

Luokka Scene luokka on ylimmän tason säiliö. Käytä scene.open() lataamiseen ja scene.save() vientiä varten:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Tiedostomuoto tunnistetaan automaattisesti tiedostopäätteestä.


Kohtausgrafi

Jokaisella kohtauksella on juurisolmu, johon pääsee käsittelemällä scene.getRootNode(). Liitä lapsisolmut käyttäen createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Tuetut formaatit

MuotoTuoVie
OBJKylläKyllä
STLKylläKyllä
glTF 2.0 / GLBKylläKyllä
FBXKylläEi — FBX-vienti heittää ExportException ehdottomasti; FBX-tuonti saattaa tuottaa tyhjän kohtauksen.

Aiheet

 Suomi