راهنمای توسعه‌دهنده

راهنمای توسعه‌دهنده

این بخش قابلیت‌های اصلی را پوشش می‌دهد aspose-3d-foss 26.1.0 برای Java. تمام کلاس‌ها در com.aspose.threed بسته قرار دارند.


I/O صحنه

این Scene کلاس یک کانتینر سطح بالا است. استفاده کنید scene.open() برای بارگذاری و scene.save() برای خروجی‌گیری:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

قالب به‌صورت خودکار از پسوند فایل تشخیص داده می‌شود.


گراف صحنه

هر صحنه یک گره ریشه دارد که از طریق scene.getRootNode(). فرزندان را با createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

قالب‌های پشتیبانی‌شده

قالبوارد کردنصادر کردن
OBJبلهبله
STLبلهبله
glTF 2.0 / GLBبلهبله
FBXبلهخیر — خروجی FBX خطا می‌دهد ExportException بدون قید و شرط؛ وارد کردن FBX ممکن است صحنه‌ای خالی تولید کند.

موضوعات

 فارسی