Guía del desarrollador
Guía del desarrollador
Esta sección cubre las capacidades principales de aspose-3d-foss 26.1.0 para Java. Todas las clases se encuentran en el com.aspose.threed paquete.
Entrada/Salida de Escena
La Scene class es el contenedor de nivel superior. Utilice scene.open() para cargar y scene.save() para exportar:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");El formato se detecta automáticamente a partir de la extensión del archivo.
Grafo de Escena
Cada escena tiene un nodo raíz al que se accede mediante scene.getRootNode(). Adjunte hijos con createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formatos compatibles
| Formato | Importar | Exportar |
|---|---|---|
| OBJ | Sí | Sí |
| STL | Sí | Sí |
| glTF 2.0 / GLB | Sí | Sí |
| FBX | Sí | No — la exportación FBX produce un error ExportException incondicionalmente; la importación de FBX puede producir una escena vacía. |
Temas
- Características y Funcionalidades: Recorrido detallado de la característica con ejemplos de Java