Guía de desarrollador

Guía de desarrollador

Esta sección cubre las capacidades básicas de Aspose 3D-Foss 26.0 y más En el caso de Java, todas las clases residen en la com.aspose.threed El paquete.


El escenario I/O

El Scene El contenedor de clase es el nivel superior. uso scene.open() para cargar y scene.save() Para la exportación:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

El formato se detecta automáticamente desde la extensión de archivo.


Escena de Graph

Cada escena tiene un nodo de raíz accesible a través del scene.getRootNode().-Atacar a los niños con createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Formatos apoyados

FormatoImportaciónExportación
OBJ
STL
GTTF 2.0 / GLB
FBXNo — FBX exportación lanza ExportException sin condiciones; la importación de FBX puede producir una escena vacía.

Temas

 Español