Guía de desarrollador
Guía de desarrollador
Esta sección cubre las capacidades básicas de Aspose 3D-Foss 26.0 y más En el caso de Java, todas las clases residen en la com.aspose.threed El paquete.
El escenario I/O
El Scene El contenedor de clase es el nivel superior. uso scene.open() para cargar y scene.save() Para la exportación:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");El formato se detecta automáticamente desde la extensión de archivo.
Escena de Graph
Cada escena tiene un nodo de raíz accesible a través del scene.getRootNode().-Atacar a los niños con createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formatos apoyados
| Formato | Importación | Exportación |
|---|---|---|
| OBJ | Sí | Sí |
| STL | Sí | Sí |
| GTTF 2.0 / GLB | Sí | Sí |
| FBX | Sí | No — FBX exportación lanza ExportException sin condiciones; la importación de FBX puede producir una escena vacía. |
Temas
- Características y Funcionalidades: Función detallada walkthrough con ejemplos de Java