Οδηγός Ανάπτυξης
Οδηγός Ανάπτυξης
Το παρόν τμήμα καλύπτει τις βασικές ικανότητες της Σημειώνεται ότι το ASPOSE-3D-FOSS 26.1.0 Για την Ιαπωνία, όλες οι τάξεις βρίσκονται στο com.aspose.threed Το πακέτο.
Σενάριο I/O
Η Scene Η τάξη είναι το ανώτατο επίπεδο του δοχείου. scene.open() Να φορτίσει και scene.save() Για την εξαγωγή:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Η μορφή ανιχνεύεται αυτόματα από την επέκταση αρχείου.
Σκηνή Γκράφι
Κάθε σκηνή έχει ένα ρίζον κέφι που προσβάλλεται μέσω scene.getRootNode().- Να προσθέσουμε τα παιδιά με createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Υποστηριζόμενες μορφές
| ΤΕΧΝΗ | εισαγωγών | Εξαγωγή |
|---|---|---|
| OBJ | ΝΑΙ | ΝΑΙ |
| STL | ΝΑΙ | ΝΑΙ |
| ΓΚΤΦ 2.0 / GLB | ΝΑΙ | ΝΑΙ |
| FBX | ΝΑΙ | Όχι — FBX εξαγωγή ρίχνει ExportException χωρίς όρους: η εισαγωγή FBX μπορεί να παράγει μια κενή σκηνή. |
Θέματα
- Χαρακτηριστικά και λειτουργίες: Λεπτομερή χαρακτηριστικά walkthrough με παραδείγματα Java