Οδηγός Προγραμματιστή

Οδηγός Προγραμματιστή

Αυτή η ενότητα καλύπτει τις βασικές δυνατότητες του aspose-3d-foss 26.1.0 για Java. Όλες οι κλάσεις βρίσκονται στο com.aspose.threed πακέτο.


Είσοδος/Έξοδος Σκηνής

Η Scene κλάση είναι το ανώτερο κοντέινερ. Χρησιμοποιήστε scene.open() για φόρτωση και scene.save() για εξαγωγή:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Η μορφή ανιχνεύεται αυτόματα από την επέκταση του αρχείου.


Γράφημα Σκηνής

Κάθε σκηνή έχει έναν ριζικό κόμβο που προσπελάζεται μέσω scene.getRootNode(). Προσθέστε παιδιά με createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Υποστηριζόμενες Μορφές

ΜορφήΕισαγωγήΕξαγωγή
OBJΝαιΝαι
STLΝαιΝαι
glTF 2.0 / GLBΝαιΝαι
FBXΝαιΌχι — η εξαγωγή FBX αποτυγχάνει ExportException απροσδιόριστα· η εισαγωγή FBX μπορεί να δημιουργήσει μια κενή σκηνή.

Θέματα

 Ελληνικά