Entwickler Guide

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Dieser Abschnitt umfasst die Kernkapazitäten der Aspose 3D-Foss 26.1 für Java. alle Klassen wohnen in der com.aspose.threed Das Paket.


Die Bühne I/O

Die Scene Klasse ist die Top-Level Container. scene.open() zu laden und scene.save() zum Export:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Format wird automatisch aus der Dateierweiterung festgestellt.


Scene Grafiken

Jede Szenen hat einen Wurzelnode, der über die scene.getRootNode().- Kinder mit createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Unterstützte Formate

FormatierungEinfuhrExport
OBJJa jaJa ja
STLJa jaJa ja
GlTF 2.0 / GLBJa jaJa ja
FBXJa jaNo — FBX Export schlägt ExportException Unbedingte; FBX-Import kann eine leere Szenen erzeugen.

Themen

 Deutsch