Entwickler Guide
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Dieser Abschnitt umfasst die Kernkapazitäten der Aspose 3D-Foss 26.1 für Java. alle Klassen wohnen in der com.aspose.threed Das Paket.
Die Bühne I/O
Die Scene Klasse ist die Top-Level Container. scene.open() zu laden und scene.save() zum Export:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Format wird automatisch aus der Dateierweiterung festgestellt.
Scene Grafiken
Jede Szenen hat einen Wurzelnode, der über die scene.getRootNode().- Kinder mit createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Unterstützte Formate
| Formatierung | Einfuhr | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Ja ja | Ja ja |
| STL | Ja ja | Ja ja |
| GlTF 2.0 / GLB | Ja ja | Ja ja |
| FBX | Ja ja | No — FBX Export schlägt ExportException Unbedingte; FBX-Import kann eine leere Szenen erzeugen. |
Themen
- Eigenschaften und Funktionen: Detaillierte Funktion Walkthrough mit Java Beispielen