Entwicklerhandbuch
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Dieser Abschnitt behandelt die Kernfunktionen von aspose-3d-foss 26.1.0 für Java. Alle Klassen befinden sich im com.aspose.threed Paket.
Szene I/O
Die Scene class ist der Container auf höchster Ebene. Verwenden Sie scene.open() zum Laden und scene.save() zum Exportieren:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Das Format wird automatisch anhand der Dateierweiterung erkannt.
Szenengraph
Jede Szene hat einen Wurzelknoten, der über scene.getRootNode(). Kinder anhängen mit createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Unterstützte Formate
| Format | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Ja | Ja |
| STL | Ja | Ja |
| glTF 2.0 / GLB | Ja | Ja |
| FBX | Ja | Nein — FBX-Export wirft ExportException unbedingt; FBX-Import kann eine leere Szene erzeugen. |
Themen
- Funktionen und Merkmale: Detaillierter Funktionsdurchlauf mit Java-Beispielen