Hurtig start
Hurtig start
Denne guide viser den hurtigste vej fra installation til opladning og sparing af en 3D-fil ved hjælp af Aspose.3D FOSS for Java. biblioteket er MIT-licenseret, ren Java, og kræver ingen indfødte binære eller eksterne afhængigheder ud over Maven artifakten.
Forudsætninger
| Kravet | detaljer |
|---|---|
| Java | 21 or later |
| Bygge værktøj | Maven 3.6+ eller Gradle |
| OS | Windows, MacOS og Linux |
| Pakke | com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 |
Installation af
Tilføj Maven afhængighed til din pom.xml.Biblioteket opdager 3D-filer automatisk fra filudvidelser, så der ikke er behov for nogen udtrykkelige formatkonstanser til at Grundlæggende brug:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Lader en 3D fil op
Kalling Scene.fromFile() med en vej til at oplade alle støttede format. adgang til scenen Hierarki gennem scene.getRootNode():
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
System.out.println("Root node: " + scene.getRootNode().getName());Overvej scenen grafen
En bærende scene er et træ af Node Objekter, der er rødme i scene.getRootNode().Brug af En recursiv gå til at behandle hver knude og dets børn:
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Scene;
void walk(Node node, int depth) {
String indent = " ".repeat(depth * 2);
System.out.println(indent + "Node: " + node.getName());
for (Node child : node.getChildNodes()) {
walk(child, depth + 1);
}
}
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
walk(scene.getRootNode(), 0);Spare til en anden formate
Biblioteket opdager udgangsformat fra filudvidelsen. pass udgangen vej til Scene.save() For at konvertere mellem formater:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
scene.save("output.glb");
System.out.println("Converted to GLB.");Skab en ny scene og gem
Konstruktion A Scene med ingen argumenter til at begynde tomme, tilføje børns knuder til scene.getRootNode(),Så kalder vi scene.save() For at skrive filen:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = new Scene();
Node box = scene.getRootNode().createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");