Kom i gang
Kom i gang med Aspose.3D FOSS til Java
Velkommen til aspose-3d-foss, et gratis, open source Java bibliotek til indlæsning, opbygning og eksport af 3D-scener. Denne vejledning tager dig fra et nyt projekt til en fungerende scene på få minutter.
Forudsætninger
| Krav | Detalje |
|---|---|
| Java | JDK 21 eller senere |
| Bygværktøj | Maven eller Gradle |
| OS | Windows, macOS eller Linux |
Installation
Tilføj Maven-afhængigheden til din pom.xml:
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Verificer:
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Se Installationsvejledning til Gradle-opsætning og verifikations‑trin.
Hvad du kan gøre
Når den er installeret, kan du straks:
- Indlæs OBJ-, STL-, glTF 2.0 / GLB- og FBX-filer via
scene.open() - Inspicér scenehierarkier: gennemse
Nodetræer, læsMeshgeometri, få adgang til vertexnormale og UV’er - Transformér noder: indstil translation, rotation og skalering gennem
Transformklassen - Anvend materialer: tildel
MaterialellerPbrMaterialtil noder - Eksporter til ethvert understøttet format med
scene.save() - Byg geometri: opret
Meshobjekter programmatisk med kontrolpunkter og polygoner
Hurtig start
Indlæs en 3D-fil, udskriv scenens hierarki, og gem igen i GLB-format:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Næste trin
- Installationsguide: Maven/Gradle opsætning og verifikation
- Udviklerguide: Formatunderstøttelse, mesh‑operationer, materialer og transformationer
- Funktioner og funktionaliteter: Dybdegående gennemgang af hvert funktionsområde med Java eksempler