Udviklerguide
Udviklerguide
Dette afsnit dækker de grundlæggende funktioner i aspose-3d-foss 26.1.0 for Java. Alle klasser findes i com.aspose.threed‑pakken.
Scene I/O
Klassen Scene er den øverste container. Brug scene.open() til at indlæse og scene.save() til at eksportere:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formatet registreres automatisk ud fra filendelsen.
Scene Graph
Hver scene har en rotnode, der kan tilgås via scene.getRootNode(). Tilføj børn med createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Understøttede formater
| Format | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Ja | Ja |
| STL | Ja | Ja |
| glTF 2.0 / GLB | Ja | Ja |
| FBX | Ja | Nej — FBX-eksport kaster ExportException ubetinget; FBX-import kan producere en tom scene. |
Emner
- Funktioner og funktionaliteter: Detaljeret gennemgang af funktioner med Java‑eksempler