Layers
Layers
PsdImage.layers vrací každou parsovanou vrstvu jako seznam objektů Layer. Každý Layer poskytuje vlastní geometrii, viditelnost a stav kompozice a metadata o svých kanálech, masce a rozsazích prolnutí.
Čtení metadat vrstev
name, bounds (a odvozené width/height/top/left/bottom/right), is_visible, opacity, clipping, blend_mode_key a channels_count jsou všechny čitelné přímo.
from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage
with PsdImage.load("input.psd") as image:
for layer in image.layers:
print(f"{layer.name}: {layer.bounds}, "
f"Visible={layer.is_visible}, Opacity={layer.opacity}, "
f"BlendMode={layer.blend_mode_key}")Podporované úpravy metadat
name, is_visible, opacity, clipping, blend_mode_key a čtyři hraniční okraje (top/left/bottom/right) lze změnit přímo a zapsat zpět pomocí PsdImage.save().
from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage
from aspose_psd_foss.layers.blendmode import BlendMode
with PsdImage.load("input.psd") as image:
layer = image.layers[0]
layer.name = f"{layer.name} (edited)"
layer.is_visible = not layer.is_visible
layer.opacity = 128
layer.blend_mode_key = BlendMode.MULTIPLY
image.save("output.psd")Metadata kanálů a masky
channel_information, layer_mask_data a layer_blending_ranges_data jsou v této FOSS verzi jen pro čtení — jejich settery vyvolají NotSupportedException.
layer = image.layers[0]
for channel in layer.channel_information:
print(f"Channel {channel.ChannelID}: {channel.compression_method}, {channel.length} bytes")
if layer.has_mask_data:
mask = layer.layer_mask_data
print(f"Mask bounds: {mask.mask_rectangle}, flags: {mask.flags}")Odstraňování nebo přeuspořádání vrstev
PsdImage.layers má jak setter, tak getter: přiřazení filtrovaného nebo přeuspořádaného seznamu nahradí kolekci vrstev dokumentu.
from aspose_psd_foss.psdimage import PsdImage
with PsdImage.load("input.psd") as image:
image.layers = [layer for layer in image.layers if layer.is_visible]
image.save("output.psd")Tipy a osvědčené postupy
- Indexujte do
image.layerspodle pozice; pořadí v seznamu odpovídá pořadí vrstev v dokumentu. blend_mode_keypřijímá libovolnou výčtovou hodnotuBlendMode— neprovádí se žádná validace vůči deklarovanému barevnému režimu dokumentu.channel_information,layer_mask_dataalayer_blending_ranges_datalze číst, ale nikdy nepřiřadit.- Zavolejte
PsdImage.save()jednou po všech úpravách; každé volání zapíše celý dokument.
Běžné problémy
| Problém | Příčina | Oprava |
|---|---|---|
NotSupportedException při nastavení channel_information, layer_mask_data nebo layer_blending_ranges_data | Tyto 3 vlastnosti jsou ve FOSS buildu jen ke čtení, i když mají setter | Přečtěte si hodnotu; nesnažte se ji znovu přiřadit |
layer_mask_data přístup, když není maska | Ne každá vrstva má pododdíl masky | Zkontrolujte layer.has_mask_data před čtením layer.layer_mask_data |
FAQ
Mohu odebrat vrstvu?
Ano — přiřaďte image.layers k filtrovanému seznamu.
Mohu změnit kanál nebo maskovací data vrstvy?
Ne. channel_information, layer_mask_data a layer_blending_ranges_data jsou jen ke čtení — lze změnit pouze name, is_visible, opacity, clipping, blend_mode_key a okrajové hranice.
API Reference Shrnutí
| Třída/Metoda | Popis: |
|---|---|
PsdImage.layers | Získá nebo nastaví kolekci vrstev— nastavitelnou pro odstranění/přeskupení |
Layer.name / is_visible / opacity / clipping / blend_mode_key / top / left / bottom / right | Podporované úpravy metadat vrstev |
Layer.bounds / width / height / channels_count | Pouze pro čtení geometrie vrstvy |
Layer.channel_information / layer_mask_data / layer_blending_ranges_data | Pouze pro čtení metadat kanálu/masky/blendingu |