rychlý start
rychlý start
Tento průvodce ukazuje nejrychlejší cestu od instalace k načítání a úsporu 3D souboru pomocí Aspose.3D FOSS pro Java. knihovna je MIT-licencovaná, čistá Java a nevyžaduje žádné domácí binární nebo externí závislosti mimo Maven artifakt.
Předpoklady
| Požadavek | Detailní |
|---|---|
| Java | 21 or later |
| Stavba nástroje | Maven 3.6 + nebo Gradle |
| OS | Windows, MacOS, Linux a Docker |
| balíček | com.aspose:aspose-3d-foss:26.1.0 |
Instalace
Přidejte závislost na Mavenu k vašemu pom.xml.Knihovna detekuje 3D formáty souborů automaticky z rozšíření souborů, takže žádné explicitní formátové konstanty nejsou potřebné pro Základní použití :
<dependency>
<groupId>com.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.1.0</version>
</dependency>Stáhnout 3D soubor
Volání Scene.fromFile() s cestou k načítání jakéhokoli podporovaného formátu.Připojte se na scénu Hierarchie přes scene.getRootNode():
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
System.out.println("Root node: " + scene.getRootNode().getName());Přes scénickou grafiku
Nádherná scéna je stromem Node Objekty zakotvené v scene.getRootNode().Použití Recursivní chůze pro zpracování každého uzla a jeho dětí:
import com.aspose.threed.Node;
import com.aspose.threed.Scene;
void walk(Node node, int depth) {
String indent = " ".repeat(depth * 2);
System.out.println(indent + "Node: " + node.getName());
for (Node child : node.getChildNodes()) {
walk(child, depth + 1);
}
}
Scene scene = Scene.fromFile("model.glb");
walk(scene.getRootNode(), 0);Skladujte do jiného formátu
Knihovna detekuje formát výstupu z rozšíření souboru. k tomu Scene.save() Přepínání mezi formáty:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = Scene.fromFile("model.obj");
scene.save("output.glb");
System.out.println("Converted to GLB.");Vytvořte novou scénu a ušetříte
Stavba A Scene s žádnými argumenty, aby začaly prázdné, přidejte dětské uzly k scene.getRootNode(),Pak volá scene.save() K napsání souboru:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
Scene scene = new Scene();
Node box = scene.getRootNode().createChildNode("box");
scene.save("new_scene.obj");