Začíná se
Začíná s Aspose.3D FOSS pro Java
Vítejte na Podrobné 3D-Foss, zdarma, open-source Java knihovna pro načítání, stavbu a export 3D scén. Tento průvodce vás vezme z čerstvého projektu na pracovní scénu v minutách.
Předpoklady
| Požadavek | Detailní |
|---|---|
| Java | JDK 21 nebo později |
| Stavba nástroje | Maven nebo Gradle |
| OS | Windows, MacOS nebo Linux |
instalace
Přidejte závislost na Mavenu k vašemu pom.xml:
<dependency>
<groupId>org.aspose</groupId>
<artifactId>aspose-3d-foss</artifactId>
<version>26.5.0</version>
</dependency>Zkontrolujte si :
import com.aspose.threed.Scene;
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Scene scene = new Scene();
System.out.println("aspose-3d-foss loaded successfully.");
}
}Vidět The Instalace průvodce Pro nastavení a ověřování stupňů.
Co můžete udělat
Po instalaci můžete okamžitě:
- Naloženo OBJ, STL, glTF 2.0 / GLB a FBX soubory prostřednictvím
scene.open() - Inspekce Hry z hřiště: průchod
Nodestromy, číst dálMeshgeometrie, přístup vertikální normy a UV - Transformace uzly: nastavení překladu, rotace a stupnice přes
Transformtřída - Použijte materiály:• Přidělování
MaterialneboPbrMaterialNa nody - Vývoz jakýkoliv formát podporovaný s
scene.save() - Budujte geometrii:• vytvořit
MeshObjekty programově s kontrolními body a polygony
rychlý start
Stáhněte si 3D soubor, vytiskněte hierarchii scény a znovu uložíte ve formátu GLB:
import com.aspose.threed.Scene;
import com.aspose.threed.Node;
public class QuickStart {
public static void main(String[] args) throws Exception {
Scene scene = new Scene();
scene.open("input.obj");
System.out.println("Root children: " + scene.getRootNode().getChildNodes().size());
for (Node node : scene.getRootNode().getChildNodes()) {
String entityType = node.getEntity() != null
? node.getEntity().getClass().getSimpleName()
: "no entity";
System.out.println(" " + node.getName() + " [" + entityType + "]");
}
scene.save("output.glb");
System.out.println("Saved output.glb");
}
}Další kroky
- Instalace průvodce:Maven/Gradle nastavení a ověření
- Vývojářský průvodce: Podpora formátů, masové operace, materiály a transformy
- Funkce a funkce: Hluboké ponoření do každé funkční oblasti s příklady Java