Vývojářská příručka
Vývojářská příručka
Tato sekce popisuje základní schopnosti aspose-3d-foss 26.1.0 pro Java. Všechny třídy se nacházejí v com.aspose.threed balíčku.
Scéna I/O
Třída Scene třída je kontejner nejvyšší úrovně. Použijte scene.open() k načtení a scene.save() k exportu:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");Formát je automaticky rozpoznán z přípony souboru.
Graf scény
Každá scéna má kořenový uzel přístupný přes scene.getRootNode(). Připojte potomky pomocí createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Podporované formáty
| Formát | Import | Export |
|---|---|---|
| OBJ | Ano | Ano |
| STL | Ano | Ano |
| glTF 2.0 / GLB | Ano | Ano |
| FBX | Ano | Ne — export FBX vyhodí ExportException bezpodmínečně; import FBX může vytvořit prázdnou scénu. |
Témata
- Funkce a vlastnosti: Podrobný průvodce funkcemi s příklady Java