Guia del desenvolupador
Guia del desenvolupador
Aquesta secció cobreix les capacitats bàsiques de aspose-3d-foss 26.1.0 per Java. Totes les classes resideixen al com.aspose.threed paquet.
Entrada/Sortida d’Escena
La Scene classe és el contenidor de nivell superior. Utilitzeu scene.open() per carregar i scene.save() per exportar:
import com.aspose.threed.Scene;
Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");El format es detecta automàticament a partir de l’extensió del fitxer.
Graf d’Escena
Cada escena té un node arrel al qual s’accedeix mitjançant scene.getRootNode(). Adjunteu fills amb createChildNode():
import com.aspose.threed.*;
Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);Formats compatibles
| Format | Importa | Exporta |
|---|---|---|
| OBJ | Sí | Sí |
| STL | Sí | Sí |
| glTF 2.0 / GLB | Sí | Sí |
| FBX | Sí | No — l’exportació FBX genera una excepció ExportException incondicionalment; la importació d’FBX pot produir una escena buida. |
Temes
- Funcionalitats i característiques: Guia detallada de la característica amb exemples de Java