Ръководство за разработчици

Ръководство за разработчици

Този раздел обхваща основните възможности на aspose-3d-foss 26.1.0 за Java. Всички класове се намират в com.aspose.threed пакет.


Вход/изход на сцена

Класът Scene е контейнер от най-високо ниво. Използвайте scene.open() за зареждане и scene.save() за експортиране:

import com.aspose.threed.Scene;

Scene scene = new Scene();
scene.open("model.fbx");
scene.save("model.glb");

Форматът се разпознава автоматично от разширението на файла.


Граф на сцената

Всяка сцена има коренов възел, достъпен чрез scene.getRootNode(). Прикрепете деца с createChildNode():

import com.aspose.threed.*;

Scene scene = new Scene();
Mesh mesh = new Mesh("myMesh");
Node meshNode = scene.getRootNode().createChildNode("myNode", mesh);

Поддържани формати

ФорматИмпортЕкспорт
OBJДаДа
STLДаДа
glTF 2.0 / GLBДаДа
FBXДаНе — FBX експортирането хвърля грешка ExportException безусловно; импортирането на FBX може да създаде празна сцена.

Теми

 Български